من كان أعلى رتبة جاسوس على الإطلاق؟

من كان أعلى رتبة جاسوس على الإطلاق؟

أتساءل من كان أعلى مسؤول حكومي يعمل عن علم وسرية لحساب حكومة أجنبية.

هناك ترشيحان ممكنان:

خونة

مواطن من الدولة "س" يعمل رسميًا لحساب حكومة "س" ولكنه يتجسس سراً لصالح الدولة "ص". أمثلة:

لاحظ أن المارشال بيريا ، الذي أعدم كجاسوس بريطاني ، من الواضح أنه ليس مثال مقبول هنا. :-)

المتسللين

مواطن من البلد "ص" يعمل في أجهزة الاستخبارات في البلد "ص" ، ويعمل أيضًا لحساب حكومة البلد "س" باسم مستعار. أمثلة:

  • Stierlitz - خيالية
  • ???

ربما كان الكاردينال تاليران وزير خارجية نابليون وكان لا يزال عضوًا في مجلس الدولة أثناء عمله مع التحالف لإزاحة نابليون بعد عام 1807.


إذا كان يجب تصديق التاريخ الروماني المبكر (هذا ليس صحيحًا حقًا ، كما نعلم ، لكنه قراءة جيدة جدًا ...) ، فسيكون Sextus Tarquinius على رأس القائمة:

تراجع غابي عن المعاهدة اللاتينية مع روما لأسباب غير معروفة. ذهب ابن Tarquinius ، Sextus Tarquinius ، إلى Gabii ، متظاهرًا بأنه يتمرد على والده ويطلب المساعدة. تم قبوله ، وبعد قيادة العديد من الحملات العسكرية بنجاح ، تم تعيينه كقائد عام لجيش غابي. بشكل عام ، قاد عددًا من المناوشات الصغيرة ولكن الناجحة ضد القوات الرومانية ، بتواطؤ من الملك الروماني.

أرسل رسالة إلى الملك يسألها عما يجب فعله بعد ذلك. عند استقباله للرسول في الحديقة ، لم يقل الملك شيئًا على الإطلاق (والذي ربما يكون قد تم تحميله المسؤولية عنه لاحقًا) ولكنه تجول حول قطع رؤوس الخشخاش الأطول بعصا. اعتبرت Sextus هذه رسالة لتدمير الأرستقراطيين في Gabii بما في ذلك Antistius Petro الذي وفقًا للأسطورة Sextus اتهم بالتآمر مع Tarquinius Superbus Sextus لعودة Tarquinius Superbus Sextus إلى روما حياً أو ميتاً ، وبالتالي استفزاز الغابيين لحجر Antistius حتى الموت. كان Tarquinius Superbus قادرًا على الاستفادة من الارتباك الذي أعقب ذلك وإحضار Gabii إلى الخضوع دون معركة. (مصدر)


روبرت هانسن

في 18 فبراير 2001 ، ألقي القبض على روبرت فيليب هانسن ووجهت إليه تهمة التجسس لصالح أجهزة المخابرات في الاتحاد السوفيتي السابق وخلفائه. وأقر بارتكاب 15 تهمة تجسس في 6 يوليو / تموز 2001 وحكم عليه بالسجن دون إمكانية الإفراج المشروط. يعتبر هانسن أكثر الجواسيس ضررًا في تاريخ مكتب التحقيقات الفيدرالي. & # 160 أدناه بيان صحفي صدر بعد اعتقاله وبيان من مدير مكتب التحقيقات الفيدرالي آنذاك لويس فريه. اقرأ أيضًا الإفادة الخطية.

خبر صحفى

للنشر الفوري
20 فبراير 2001
واشنطن العاصمة.
مكتب الصحافة الوطني لمكتب التحقيقات الفدرالي

أعلن المدعي العام جون أشكروفت ومدير مكتب التحقيقات الفيدرالي لويس جيه فريه والمدعية العامة للولايات المتحدة هيلين فاهي اليوم أن مكتب التحقيقات الفيدرالي (إف بي آي) قد ألقى القبض على عميل مخضرم لمكافحة التجسس من مكتب التحقيقات الفيدرالي يوم الأحد واتُهم بارتكاب التجسس من خلال تقديم معلومات سرية للغاية تتعلق بالأمن القومي إلى روسيا والاتحاد السوفيتي السابق. .

في وقت إلقاء القبض عليه في متنزه في فيينا ، فيرجينيا ، كان روبرت فيليب هانسن ، البالغ من العمر 56 عامًا ، يضع سرًا حزمة تحتوي على معلومات سرية للغاية في مكان مُرتب مسبقًا ، أو & # 8220dead drop ، & # 8221 موقع للاستلام من قبل معالجه الروس. كان هانسن قد تلقى سابقًا مبالغ مالية كبيرة من الروس مقابل المعلومات التي كشفها لهم.

وأعرب مدير مكتب التحقيقات الفدرالي لويس ج. فريه عن غضبه وحزنه. وقال إن التهم إن ثبتت تمثل & # 8220 أخطر انتهاكات القانون & # 8212 وتهديدا للأمن القومي. & # 8221

& # 8220A خيانة الثقة من قبل وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي ، الذي لا يقتصر فقط على إنفاذ القانون ولكن على وجه التحديد للمساعدة في حماية أمن أمتنا & # 8217s ، أمر بغيض بشكل خاص. يمثل هذا النوع من السلوك الإجرامي أكثر الأعمال خيانة التي يمكن تخيلها ضد دولة تحكمها سيادة القانون. كما أنه يضرب في صميم كل ما يمثله مكتب التحقيقات الفيدرالي & # 8212 التزام أكثر من 28000 رجل وامرأة صادقين ومخلصين في مكتب التحقيقات الفيدرالي يعملون بجد لكسب ثقة وثقة الشعب الأمريكي كل يوم. & # 8221

& # 8220 هذه الأنواع من الحالات هي الأكثر صعوبة وحساسية وتعقيدًا يمكن تخيلها. أنا فخور للغاية برجال ونساء مكتب التحقيقات الفيدرالي الذين أجروا هذا التحقيق. تمثل أفعالهم مكافحة التجسس في أفضل حالاتها ، مما يعكس تفانيهم في كل من المبدأ والرسالة. ليست مهمة سهلة التحقيق مع زميل ، لكنهم فعلوا ذلك دون تردد وبهدوء وأمان. & # 8221

اتهم هانسن في شكوى جنائية تم رفعها في محكمة فدرالية في الإسكندرية بولاية فيرجينيا ، بالتجسس والتآمر لارتكاب التجسس ، وهي انتهاكات يمكن أن تصل عقوبتها إلى السجن مدى الحياة ، وفي ظل ظروف معينة ، عقوبة الإعدام. بعد الاعتقال ، بدأ عملاء مكتب التحقيقات الفيدرالي في البحث عن منزل Hanssen & # 8217s والسيارات ومساحة العمل للحصول على أدلة إضافية.

تقدم الإفادة الخطية المفصلة ، المقدمة لدعم الشكوى الجنائية وأوامر التفتيش ، وصفًا مقلقًا لكيفية تطوع هانسن لأول مرة لتقديم وثائق حساسة للغاية لضباط استخبارات الكي جي بي المكلفين بالسفارة السوفيتية في واشنطن العاصمة. معلومات سرية للأمن القومي ومكافحة التجسس من قبل Hanssen في مقابل الماس والنقود التي تزيد قيمتها عن 600000 دولار. وفقًا للإفادة الخطية ، فإن أنشطة Hanssen & # 8217s لها أيضًا روابط مع تحقيقات سابقة أخرى تتعلق بالتجسس والأمن القومي بما في ذلك قضيتي Aldrich Ames و Felix Bloch.

تزعم الإفادة الخطية أنه في أكثر من 20 مناسبة منفصلة ، ترك هانسن سراً حزمًا لـ KGB والوكالة التي خلفتها ، SVR ، في مواقع إسقاط ميتة في منطقة واشنطن. كما قدم أكثر من عشرين قرصًا للكمبيوتر تحتوي على إفصاحات إضافية للمعلومات. بشكل عام ، أعطى Hanssen KGB / SVR أكثر من 6000 صفحة من المواد الوثائقية القيمة ، وفقًا للإفادة الخطية.

تزعم الإفادة الخطية أن هانسن قد أضر بالعديد من المصادر البشرية لمجتمع الاستخبارات الأمريكية ، وعشرات الوثائق السرية للحكومة الأمريكية ، بما في ذلك & # 8220Top Secret & # 8221 و & # 8220codeword & # 8221 المستندات ، والعمليات الفنية ذات الأهمية والقيمة غير العادية. كما تزعم أن هانسن قد أساء إلى تقنيات التحقيق الخاصة بمكافحة التجسس والمصادر والأساليب والعمليات الخاصة بمكتب التحقيقات الفيدرالية ، وكشف لـ KGB عن مكتب التحقيقات الفيدرالي FBI & # 8217s تحقيقًا سريًا بشأن فيليكس بلوخ ، وهو ضابط في الخدمة الخارجية ، بتهمة التجسس.

قال فريح إنه على الرغم من عدم إمكانية إجراء تقييم رسمي للأضرار قبل الاعتقال دون تعريض التحقيق للخطر ، فمن المعتقد أن الضرر سيكون جسيمًا بشكل استثنائي.

خلال فترة أنشطته غير القانونية المزعومة ، تم تعيين هانسن في نيويورك وواشنطن العاصمة ، حيث شغل مناصب رئيسية في مكافحة التجسس. نتيجة لتكليفاته ، كان لـ Hanssen وصول مباشر ومشروع إلى معلومات ضخمة حول البرامج والعمليات الحساسة. كما تدعي الشكوى ، استخدم هانسن تدريبه وخبرته وخبرته بشكل فعال كعامل استخبارات مضاد لتجنب اكتشافه ، ليشمل الاحتفاظ بهويته ومكان عمله من معالجه الروس وتجنب كل الأعراف التقليدية & # 8220tradecraft & # 8221 والسفر المرتبط عادةً بـ تجسس. جاءت نقطة التحول في هذا التحقيق عندما تمكن مكتب التحقيقات الفيدرالي من تأمين الوثائق الروسية الأصلية لجاسوس أمريكي ظهر لمكتب التحقيقات الفيدرالي على أنه هانسن ، وهو ما أكده التحقيق اللاحق.

وقال فريح إن التحقيق الذي أدى إلى توجيه الاتهامات هو نتيجة مباشرة للجهود المشتركة والمستمرة لمكتب التحقيقات الفيدرالي / وكالة المخابرات المركزية المستمرة لسنوات عديدة لتحديد الاختراقات الأجنبية الإضافية لمجتمع المخابرات الأمريكية. تم إجراء التحقيق مع هانسن من قبل مكتب التحقيقات الفيدرالي بمساعدة مباشرة من وكالة المخابرات المركزية ووزارة الخارجية ووزارة العدل ، ويمثل جهدًا قويًا وخلاقًا أدى إلى نجاح مكافحة التجسس. قال فريح ، & # 8220 نحن نقدر القيادة والدعم غير المتردد للنائب العام جون أشكروفت منذ اللحظة التي تولى فيها منصبه. & # 8221

كما أعرب فريه عن امتنانه لهيلين فاهي ، ومحامي الولايات المتحدة للمنطقة الشرقية من فيرجينيا ، ومساعد المدعي العام للولايات المتحدة راندي بيلوز ، وكبار مسؤولي وزارة العدل روبرت مولر ، وفرانسيس فراجوس تاونسند ، وجون ديون ، ولورا إنجرسول على مساهماتهم في القضية.

قال المدعي الأمريكي فاهي ، & # 8220 في العقد الماضي ، كان من واجبنا المؤسف مقاضاة عدد من قضايا التجسس & # 8212 أميس ، بيتس ، نيكلسون ، سكويلاكوت ، كيم ، بون ، وآخرين. مع كل حالة نأمل أن تكون الأخيرة. اليوم ، ومع إلقاء القبض على روبرت هانسن ، نبدأ من جديد عملية تقديم مسؤول حكومي أمريكي للعدالة متهم بارتكاب أفظع الانتهاكات لثقة الجمهور. سيتم تخصيص الموارد الكاملة لوزارة العدل لضمان مقاضاة هؤلاء الأشخاص الذين يخونون بلادهم وشعب الولايات المتحدة ومعاقبتهم بشدة. & # 8221

& # 8220 أود أن أعبر عن تقديري للعمل المتميز الذي قام به قسم الأمن القومي ومكتب واشنطن الميداني لمكتب التحقيقات الفيدرالي في هذا التحقيق. إن عملهم الفائق في هذا التحقيق المهم والحساس للغاية هو شهادة على احترافهم وتفانيهم. كما نعرب عن تقديرنا العميق للمساعدة المتميزة التي قدمها قسم الأمن الداخلي للشعبة الجنائية بوزارة العدل. & # 8221

أبقى فريه ومدير وكالة المخابرات المركزية ، جورج تينيت ، لجان الاستخبارات في الكونجرس ، على علم بالقضية ، بسبب تداعيات واضحة على الأمن القومي والسياسة الخارجية.

نتيجة لإجراءات Hanssen & # 8217s ، أمر فريه بإجراء مراجعة شاملة للمعلومات وبرامج أمن الأفراد في مكتب التحقيقات الفيدرالي. وسيترأس المراجعة مدير مكتب التحقيقات الفيدرالي السابق ومدير المخابرات المركزية ويليام هـ. قال ويبستر ، الذي يعمل حاليًا في مجال القانون الخاص ، لديه & # 8220 خبرة فريدة وخلفية في الإدارة الحكومية ومكافحة التجسس ، & # 8221 فريه. & # 8220 علاوة على ذلك ، فإن الاحترام الذي يتمتع به في جميع أنحاء مجتمع الاستخبارات وفي أي مكان آخر في الحكومة لا يعلى عليه. سيتمتع القاضي ويبستر بإمكانية الوصول الكامل وأي موارد ضرورية لإكمال المهمة وسيقدم تقاريره مباشرة إلى النائب العام أشكروفت وأنا. سأشارك تقريره مع مجلس الأمن القومي ثم الكونغرس أيضًا ، & # 8221 فريح قال.

بيان من مدير مكتب التحقيقات الفيدرالي لويس جيه فريه بشأن اعتقال وكيل مكتب التحقيقات الفيدرالي الخاص روبرت فيليب هانز ورقم 160سين

للنشر الفوري
20 فبراير 2001
واشنطن العاصمة.
مكتب الصحافة الوطني لمكتب التحقيقات الفدرالي
 

اعتقل مكتب التحقيقات الفدرالي ليلة الأحد روبرت فيليب هانسن المتهم بارتكاب التجسس. هانسن هو عميل خاص لمكتب التحقيقات الفيدرالي وله مهنة طويلة في مجال مكافحة التجسس.

التحقيق الذي أدى إلى هذه الاتهامات هو النتيجة المباشرة لجهود مكتب التحقيقات الفدرالي / وكالة المخابرات المركزية منذ فترة طويلة ، المستمرة منذ قضية Aldrich Ames ، لتحديد الاختراقات الأجنبية الإضافية لمجتمع الاستخبارات الأمريكي. تم إجراء التحقيق مع هانسن من قبل مكتب التحقيقات الفيدرالي بالشراكة مع وكالة المخابرات المركزية ووزارة الخارجية وبالطبع وزارة العدل.

تزعم الشكوى أن هانسن تآمر وارتكب عمليات تجسس لصالح روسيا والاتحاد السوفيتي السابق. تعود الإجراءات المزعومة إلى عام 1985 ، مع استثناء محتمل لعدة سنوات في التسعينيات ، استمرت حتى اعتقاله يوم الأحد. تم القبض عليه أثناء عملية استخدام & # 8220dead drop & # 8221 لتقديم العديد من المستندات السرية إلى معالجه الروسي.

يُزعم أن هانسن قدم إلى الاتحاد السوفياتي السابق وبالتالي لروسيا كميات كبيرة من المعلومات السرية للغاية التي حصل عليها أثناء مسؤوليات وظيفته في مكافحة التجسس. في المقابل ، حصل على مبالغ كبيرة من المال ومكافآت أخرى. وتزعم الشكوى أنه تلقى أكثر من 600 ألف دولار.

لا يزال النطاق الكامل للضرر الذي حدث غير معروف لأنه لا يمكن إجراء تقييم دقيق للأضرار دون تعريض التحقيق للخطر. نعتقد أنه كان خطيرًا بشكل استثنائي.

يمثل السلوك الإجرامي المزعوم أكثر الأعمال خيانة التي يمكن تخيلها ضد دولة تحكمها سيادة القانون. على الرغم من صعوبة هذه اللحظة بالنسبة لمكتب التحقيقات الفيدرالي والبلد ، فأنا فخور للغاية بالرجال والنساء الذين أجروا هذا التحقيق. تمثل أفعالهم الاستخبارات المضادة في أفضل حالاتها وتحت أصعب الظروف وحساسيتها. حرفيًا ، أجرى زملاؤنا وزملاؤه في مكتب التحقيقات الفيدرالي Hanssen & # 8217 هذا التحقيق وقاموا بذلك بهدوء وأمان ودون تردد. الكثير مما فعله هؤلاء الرجال والنساء لا يزال غير معلوم لكن نجاحهم ونجاح نظرائهم في وكالة المخابرات المركزية يمثل خبرة وتفانيًا لا مثيل لهما في كل من المبدأ والرسالة.

تدعي الشكوى أن هانسن ، باستخدام الاسم الرمزي & # 8220Ramon ، & # 8221 انخرط في التجسس من خلال تقديم معلومات سرية للغاية إلى KGB والوكالة التي خلفتها ، SVR ، باستخدام الاتصالات المشفرة ، والقطرات الميتة ، وغيرها من التقنيات السرية. المعلومات التي يُزعم أنه قدمها قد أفسدت العديد من المصادر البشرية والعمليات التقنية وتقنيات مكافحة التجسس والمصادر والأساليب والتحقيقات ، بما في ذلك تحقيق فيليكس بلوخ.

تزعم الإفادة الخطية أن هانسن أصبح طوعًا عميلًا لـ KGB في عام 1985 أثناء تعيينه في قسم المخابرات في المكتب الميداني لمكتب التحقيقات الفيدرالي في مدينة نيويورك كمشرف على فرقة أجنبية لمكافحة التجسس. يُزعم أن هانسن بدأ التجسس لصالح السوفييت في عام 1985 عندما تطوع في رسالته الأولى إلى الكي جي بي بمعلومات أخلت بالعديد من التقنيات الحساسة. كما كشف بشكل مستقل عن هوية اثنين من مسؤولي المخابرات السوفيتية (KGB) الذين تم اختراقهم لأول مرة من قبل Aldrich Ames ، وتم تجنيدهم من قبل حكومة الولايات المتحدة ليكونوا & # 8220 وكلاء في مكان & # 8221 في السفارة السوفيتية في واشنطن. عندما عاد هذان المسؤولان من المخابرات السوفيتية (كي جي بي) إلى موسكو ، حوكما وأدينا بتهمة التجسس وتم إعدامهما.

تم تعيين هانسن لاحقًا في مجموعة متنوعة من مناصب الأمن القومي التي وفرت له بشكل شرعي إمكانية الوصول إلى المعلومات السرية المتعلقة بالاتحاد السوفيتي السابق وروسيا. نتيجة لهذه المهام داخل مكتب التحقيقات الفيدرالي ، تمكن هانسن من الوصول إلى بعض المعلومات الأكثر حساسية وسرية للغاية في حكومة الولايات المتحدة. لكي نكون واضحين للغاية بشأن هذه المسألة ، لم يتم تفويضه في أي وقت بنقل المعلومات إلى عملاء KGB / SVR. ولا يمكن أن يكون هناك أي شك في أنه كان مدركًا تمامًا لخطورة أفعاله الخائنة. كتب لاحقًا إلى معالج KGB الخاص به ، متحدثًا عن الشدة التي تعاقب بها قوانين الولايات المتحدة أفعاله المزعومة ، وأقر & # 8220. أعرف أفضل بكثير من معظم حقول الألغام المزروعة والمخاطر. & # 8221

تم إرسال تفاصيل هانسن إلى مكتب البعثات الأجنبية في وزارة الخارجية في الفترة من 1995 إلى 2000. ومع ذلك ، فإن الشكوى لا تدعي وجود أي تنازلات من جانبه في وزارة الخارجية. في إحدى الرسائل الموجهة إلى معالجه الروس ، اشتكى هانسن من الفرص الضائعة لتنبيههم إلى أن مكتب التحقيقات الفيدرالي قد اكتشف الميكروفون المخفي في وزارة الخارجية ، والمعروف آنذاك من قبل مكتب التحقيقات الفيدرالي ولكن ليس من قبل هانسن على ما يبدو على أنه مراقب من قبل ضابط مخابرات روسي. ومع ذلك ، في هذه المهمة ، استمر هانسن في الوصول إلى معلومات مكتب التحقيقات الفيدرالي الحساسة حيث ظل مكلفًا بقسم الأمن القومي التابع لمكتب التحقيقات الفيدرالي & # 8217s وتعامل بشكل روتيني مع الأمور الحساسة والسرية.

لسنوات عديدة ، انخرطت وكالة المخابرات المركزية ومكتب التحقيقات الفيدرالي بقوة في جهد تحليلي مستمر لتحديد الاختراقات الأجنبية لمجتمع الاستخبارات. ويكتمل هذا الجهد بتحقيق استباقي كبير من مكتب التحقيقات الفيدرالي لضباط استخبارات الخدمة الخارجية هنا والعمل الحاسم الذي قامت به وكالة المخابرات المركزية. بسبب هذه الجهود المنسقة ، تمكن مكتب التحقيقات الفيدرالي من تأمين وثائق روسية أصلية لجاسوس أمريكي ظهر لمكتب التحقيقات الفيدرالي على أنه هانسن & # 8212 فرضية تم تأكيدها قريبًا عندما حدد مكتب التحقيقات الفيدرالي هانسن على أنه تواصل سراً مع ضباط المخابرات الروسية.

كما زُعم في الشكوى ، كشف تحليل الطب الشرعي الحاسوبي ، والمراقبة السرية الجوهرية ، وعمليات البحث المرخصة من المحكمة وغيرها من التقنيات الحساسة ، أن هانسن دخل بشكل روتيني إلى سجلات مكتب التحقيقات الفيدرالي وقدم هذه السجلات وغيرها من المعلومات السرية سراً إلى ضباط المخابرات الروسية. كما زُعم ، فعل ذلك باستخدام مجموعة متنوعة من وسائل الاتصال والتشفير والقطرات الميتة.

علاوة على ذلك ، تزعم الشكوى أن هانسن ، باستخدام تدريبه وخبرته لحماية نفسه من الاكتشاف من قبل مكتب التحقيقات الفيدرالي ، لم يلتق وجهًا لوجه مع معالجه الروس ، ولم يكشف لهم أبدًا عن هويته الحقيقية أو مكان عمله ، وفحص سجلات مكتب التحقيقات الفيدرالي باستمرار بالنسبة للعلامات التي تم التحقيق فيها مع مواقع الإنزال التي كان يستخدمها ، ورفض أي سفر خارجي للقاء الروس ، بل ورفض قبول أي مركبة تجارية & # 8220. & # 8221 لم يظهر هانسن أبدًا إشارات خارجية بأنه كان يتلقى كميات كبيرة من النقدية غير المبررة. كان ، بعد كل شيء ، متخصصًا في مكافحة التجسس. لهذه الأسباب ، علم مكتب التحقيقات الفيدرالي بهويته الحقيقية قبل الروس الذين يتعلمون عنها الآن فقط. حتى بدون معرفة من كان أو مكان عمله ، كانت قيمة Hanssen & # 8217 للروس واضحة من خلال المبالغ الكبيرة المدفوعة والجوائز المرموقة الممنوحة لوكلائهم لعملية Hanssen & # 8217s.

في حين أن هذا الاعتقال يمثل نجاحًا في تحقيق مكافحة التجسس ، تزعم الشكوى أن هانسن عثر على كميات كبيرة من المعلومات التي لم يتم اكتشافها من مكتب التحقيقات الفيدرالي وأزالها من مكتب التحقيقات الفيدرالي ، والتي تمكن من الوصول إليها نتيجة لمهامه. لم تنبه أي من المعلومات الداخلية أو تدابير أمن الأفراد المطبقة المسؤولين عن الأمن الداخلي إلى أنشطته. باختصار ، خان المطلع الموثوق به ثقته دون أن يكتشف.

في حين أنه لا يمكن القضاء على خطر خيانة موظف في حكومة الولايات المتحدة لبلده ، يجب أن يكون هناك المزيد الذي يمكن لمكتب التحقيقات الفيدرالي القيام به لحماية نفسه من مثل هذا الحدوث. لقد طلبت من القاضي ويليام هـ.القاضي ويبستر مؤهل بشكل فريد كمدير سابق لمكتب التحقيقات الفيدرالي ومدير وكالة المخابرات المركزية ومدير المخابرات المركزية لإجراء هذه المراجعة. هذا هو الوقت المناسب بشكل خاص حيث ننتقل إلى الجيل التالي من الأتمتة لدعم البنية التحتية للمعلومات FBI & # 8217s. سيتمتع القاضي ويبستر وأي شخص يختاره لمساعدته بإمكانية الوصول الكامل وأي موارد ضرورية لإكمال هذه المهمة. سيقدم تقاريره مباشرة إلى المدعي العام وأنا وسنشارك تقريره مع مجلس الأمن القومي والكونغرس. أنوي العمل بسرعة على توصياته.

قبل الختام ، أود أن أغتنم هذه الفرصة لأشكر مدير المخابرات المركزية جورج تينيت على تعاون وكالته ومساعدته في هذا التحقيق. من خلال جهودنا التعاونية ، تمكن مكتب التحقيقات الفيدرالي ووكالة المخابرات المركزية من معرفة الهوية الحقيقية لـ & # 8220Ramon & # 8221 وتمكن مكتب التحقيقات الفيدرالي من إجراء تحقيق قوي. جهودنا المشتركة على مدى السنوات العديدة الماضية وتحديداً في هذه الحالة يجب أن توقف أولئك الذين يفكرون في خيانة ثقة الأمة # 8217. بدون المستوى الحالي غير المسبوق من الثقة والتعاون بين وكالة المخابرات المركزية ومكتب التحقيقات الفيدرالي ، لم يكن من الممكن إجراء هذه القضية. كما أن العديد من الإنجازات الاستخباراتية والاستخباراتية المضادة التي تساهم بشكل روتيني ولكن بهدوء في أمن هذه الأمة.

من خلال المدعي العام جون أشكروفت ، أود أن أشكر وزارة العدل ومكتب المدعي العام الأمريكي ومكتب # 8217s للمنطقة الشرقية من فيرجينيا. مستوى الدعم والخبرة من نائب المدعي العام بالإنابة روبرت مولر ، ومستشار سياسة الاستخبارات فرانسيس فراغوس تاونسند ، والمدعي العام الأمريكي هيلين فاهي ، ومساعد المدعي العام للولايات المتحدة راندي بيلوز ، ممتاز. نحن نقدر بشكل خاص القيادة والدعم غير المترددين للنائب العام أشكروفت منذ اللحظة التي تولى فيها منصبه.

لقد أطلعت أنا والمدير تينيت لجان الاستخبارات في الكونجرس على التداعيات الواضحة على الأمن القومي.

بصفتي مدير مكتب التحقيقات الفيدرالي ، أنا فخور بالرجال والنساء الشجعان في مكتب التحقيقات الفيدرالي الذين يقدمون كل يوم تضحيات جسيمة في خدمة بلدهم. لقد كرسوا حياتهم للخدمة العامة والتمسك بالمعايير العالية لمكتب التحقيقات الفدرالي. منذ أن أصبحت مديرًا منذ أكثر من سبع سنوات ، قمت بإدارة قسم مكتب التحقيقات الفيدرالي لكل فئة متخرجة من الوكلاء الخاصين في أكاديمية مكتب التحقيقات الفيدرالي. في كل مرة ، أشارك في الفخر والقداسة لهذه الكلمات عندما يقسم الوكلاء الجدد بـ & # 8220 دعم دستور الولايات المتحدة والدفاع عنه ضد جميع الأعداء ، الأجانب والمحليين & # 8221 و & # 8220 تحمل الإيمان الحقيقي والولاء لنفسه. & # 8221

وللأسف ، أقف هنا اليوم حزينًا وغاضبًا. وكيل مكتب التحقيقات الفدرالي الذي رفع يده اليمنى وتحدث بهذه الكلمات منذ أكثر من 25 عامًا تم اتهامه اليوم بانتهاك هذا القسم بأبشع طريقة يمكن تخيلها. عهد مكتب التحقيقات الفيدرالي إليه ببعض أسرار حكومة الولايات المتحدة الأكثر حساسية ، وبدلاً من أن يتواضع بهذا الشرف ، زُعم أن هانسن أساء استغلال هذه الثقة وخانها. الجرائم المزعومة هي إهانة ليس فقط لزملائه من موظفي مكتب التحقيقات الفيدرالي ولكن للشعب الأمريكي ، ناهيك عن الألم والمعاناة التي جلبها لعائلته. قلوبنا لهم. لكنني أشعر بالسعادة والرضا لأن مكتب التحقيقات الفيدرالي نجح في هذا التحقيق. بصفتنا وكالة ، كنا نتحمل مسؤوليتنا ، بغض النظر عن مدى الألم الذي قد يكون عليه.


الجاسوس الذي أبقى الحرب الباردة من الغليان

في عام 1984 ، اكتشف جواسيس أمريكيون يراقبون الصحافة السوفيتية قطعة مقلقة في مجلة روسية. لم يكن & # x2019t فضحًا للمسؤولين في الاتحاد السوفيتي أو حسابًا مقلقًا بشأن مواقف الحرب الباردة تجاه الولايات المتحدة. بدلاً من ذلك ، كانت وصفة لطائر الطائر المائي الصغير المنتشر في أوروبا الشرقية.

بالنسبة لمسؤولي وكالة المخابرات المركزية ، كان ذلك يعني المتاعب. كان لديهم اتفاق منذ فترة طويلة مع وكيل مزدوج روسي أطلقوا عليه اسم TOP HAT & # x2014 إذا كان يريد التواصل معهم ، فقد أشار إلى ذلك من خلال نشر الوصفة. هل كانت TOP HAT في خطر؟

كما اتضح، نعم. بعد فترة وجيزة ، سقط ديمتري بولياكوف ، الجاسوس الأكثر قيمة في أمريكا و # 2019 ، عن الخريطة تمامًا. لما يقرب من 25 عامًا ، عمل ضابط المخابرات العسكرية السوفيتي باعتباره المورد الأكثر ثقة للولايات المتحدة في الجيش السوفيتي ، حيث قدم رزمًا من المعلومات الاستخباراتية وأصبح أسطورة في هذه العملية.

ساعدت وثائق ونصائح Polyakov & # x2019s الاستراتيجية الأمريكية في الصين خلال الحرب الباردة وساعدت الجيش الأمريكي في تحديد كيفية التعامل مع أسلحة الحقبة السوفيتية. وكان لبولياكوف الفضل في الحفاظ على الحرب الباردة من الغليان بإعطاء الولايات المتحدة الأسرار التي أعطتها نظرة داخلية للأولويات السوفيتية.

لكن هل كان بولياكوف عميلاً مزدوجًا & # x2026 أو عميلًا ثلاثيًا أبقى الولايات المتحدة في حالة إبحار وريدي من النصائح الكاذبة والمعلومات الخاطئة؟ وماذا حدث له بعد اختفائه المفاجئ؟

وُلد بولياكوف في ما يُعرف الآن بأوكرانيا عام 1921. بعد خدمته في الحرب العالمية الثانية ، تم تجنيده من قبل وكالة المخابرات العسكرية في الاتحاد السوفياتي و GRU. لم يكن & # x2019t من نوع الرجل الذي يمكن لأي شخص ربطه كجاسوس & # x2014 ابن محاسب ، كان أبًا متواضعًا قام بمشاريع نجارة في أوقات فراغه. ظاهريًا ، كان عاملًا مطيعًا وأصلًا موثوقًا في GRU. ولكن مع ارتقائه في صفوف الوكالة ، واتباع البروتوكول والعيش حياة روتينية على ما يبدو ، بدأ العمل على تقويض الاتحاد السوفيتي نفسه.

في ذلك الوقت ، كان لدى GRU عملاء في جميع أنحاء العالم ، وتم تكليفهم بمعرفة كل شيء ممكن عن الحياة الأمريكية والأولويات والأصول العسكرية. فعلت الولايات المتحدة الشيء نفسه مع الاتحاد السوفيتي ، لكنها واجهت صعوبة أكبر بسبب السرية المطلقة التي سادت المخابرات السوفيتية.

حتى عرض بولياكوف نفسه على وكالة المخابرات المركزية كعميل مزدوج ، هذا هو. في ذلك الوقت ، كان يعمل في البعثة السوفيتية لدى الأمم المتحدة في نيويورك. على الرغم من أن بولياكوف كان مخلصًا بشدة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية ، إلا أنه شعر بالاشمئزاز بشكل متزايد مما اعتبره فسادًا وفشلًا وشيكًا للقادة السوفييت. لذلك عرض خدماته على الولايات المتحدة.

يعتقد أحد ضباط وكالة المخابرات المركزية الذي عمل مع بولياكوف أن دوافعه لمساعدة الأمريكيين تنبع من خدمته في الحرب العالمية الثانية. قارن بين الرعب والمجازر والأشياء التي حارب من أجلها والازدواجية والفساد الذي رآه يتطور في موسكو ، '' قال هذا المصدر زمن& # x2019s إلين شانون.

اعتبر بولياكوف نفسه & # x201Ca وطنيًا روسيًا ، & # x201D يكتب المؤلف رونالد كيسلر. عاش الجاسوس بشكل متواضع ورفض قبول مبالغ كبيرة لعمله. بدلاً من ذلك ، أصر على دفع 3000 دولار فقط في السنة. ولم يتم تسليم الأموال نقدًا. بدلاً من ذلك ، كتب كيسلر ، قبل بولياكوف الدفع في شكل أدوات الطاقة & # x201CBlack & amp Decker ، ومعدات الصيد ، والبنادق. & # x201D


صندوق SPDR S & ampP 500 ETF Trust (SPY)

افتتحت العقود الآجلة للأسهم على انخفاض مساء الأربعاء حيث فكر المستثمرون في قرار مجلس الاحتياطي الفيدرالي الأخير بشأن السياسة النقدية والتوقعات المحدثة ، مما يشير إلى مسار أسرع نحو أسعار فائدة أعلى مما كان متوقعًا في السابق. زادت العقود على S & ampP 500 و Dow و Nasdaq من الخسائر السابقة.

ضع حقيبة على مرآة سيارتك عند السفر

اقتحام تنظيف السيارات اللامع التجار المحليون الذين يرغبون في عدم معرفتهم

تقوم إدارة الغذاء والدواء الأمريكية "بتحويل المعايير" للموافقة عليها مع عقار جديد لمرض الزهايمر: الرئيس التنفيذي لشركة Eli Lilly

ينضم ديفيد ريكس ، الرئيس التنفيذي لشركة Eli Lilly ، إلى & # x27Influencers مع Andy Serwer & # x27 لمناقشة موافقة FDA & # x27s على دواء Biogen & # x27s الجديد لمرض الزهايمر.

ثيرانوس: وحيد القرن الساقط

ملحمة Theranos ، شركة يونيكورن ناشئة في مجال التكنولوجيا الحيوية ، ورئيسها التنفيذي الغامض ، إليزابيث هولمز ، من الصعود إلى الخريف وما تلاه.

تحديثات حية لأخبار سوق الأسهم: تتراجع الأسهم عن المستويات المرتفعة القياسية بعد فشل مبيعات التجزئة ، وبيانات التضخم ترتفع

كانت الأسهم مختلطة يوم الثلاثاء حيث اعتبر المستثمرون موجة من البيانات الاقتصادية الجديدة ، بما في ذلك قراءة أضعف من المتوقع لإنفاق المستهلكين خلال فترة الانتعاش.

التضخم: هل هو عابر أم لا؟

مع بدء التعافي الاقتصادي في الولايات المتحدة على قدم وساق ، كان أحد الأسئلة الأكثر إلحاحًا للمستثمرين وقادة الأعمال وواضعي السياسات هو ما إذا كانت ارتفاعات الأسعار التي تزامنت مع النشاط المتسارع ستزول.

حصل الجار المجنون على الكرمة عندما اشترى الزوجان.

بعد الكثير من الدراما والعديد من زيارات الشرطة ، كانت لها اليد العليا. من كان يظن أن قطعة صغيرة من الورق تتمتع بهذه القوة؟

تأمل مؤسسة التدريب الأوروبية هذه في تلبية الطلب على الرفاهية

مع إعادة فتح الاقتصاد وإطلاق المتسوقين العنان للطلب المكبوت ، ستستفيد السلع عالية السعر.

تحديثات حية لأخبار سوق الأسهم: ارتفعت الأسهم إلى مستوى قياسي حيث يتطلع المستثمرون إلى قرار بنك الاحتياطي الفيدرالي

تم تداول الأسهم بشكل جانبي يوم الاثنين في بداية الأسبوع صامتة ، حيث ينتظر المتداولون قرار السياسة النقدية الرئيسي من مجلس الاحتياطي الفيدرالي.

قرار مجلس الاحتياطي الفيدرالي ، مبيعات التجزئة: ما يجب معرفته هذا الأسبوع

سيركز المستثمرون بشكل أساسي على قرار مجلس الاحتياطي الفيدرالي لسياسة يونيو هذا الأسبوع.

أفضل 10 نصائح لتوفير المال وفقًا للخبراء

في هذه المقالة نناقش أفضل 10 نصائح لتوفير المال وفقًا للخبراء. إذا كنت تريد تخطي تحليلنا التفصيلي لهذه النصائح ، فانتقل مباشرةً إلى أفضل 5 نصائح لتوفير المال وفقًا للخبراء. أصبح توفير المال مهمة شاقة للعديد من الأمريكيين العاديين وسط الأجور الثابتة وارتفاع الإيجارات والرعاية الصحية الفلكية [...]

تحديثات حية لأخبار سوق الأسهم: حقق مؤشر S & ampP 500 أعلى مستوى إغلاق قياسي مع تخلص المتداولين من مخاوف التضخم

كانت الأسهم أعلى حيث نظر المستثمرون إلى ما هو أبعد من التقرير الأكثر سخونة من المتوقع عن التضخم.

يتزايد الزخم في سوق الأسهم باتجاه الاختراق

يستمر سوق الأسهم ، وفقًا لمؤشر S & ampP 500 (SPX) ، في النضال بقوة مع المقاومة عند أعلى مستوياته على الإطلاق - تقريبًا 4238. سجل SPX أعلى مستوى يومي قريب جدًا من هذا المستوى لأربعة أيام متتالية ، ولمدة سبعة مرات في الشهر الماضي. المؤشرات الداخلية تتحسن ، ولكن ما لم يؤكد المؤشر الأكثر أهمية - السعر - ، فإننا لا نشتري بقوة.

انظر إلى هذا الرسم البياني

التضخم المتفشي في الاقتصاد المحموم أمر سيء. ومن أجل محاربة ذلك أو منع ذلك ، من المتوقع أن يقوم الاحتياطي الفيدرالي بتشديد السياسة النقدية من خلال تقليص برنامج التيسير الكمي ورفع سعر الفائدة على الأموال الفيدرالية.

HRC & # x27s ألفونسو ديفيد لديه رسالة لمن هم في السلطة

ينضم رئيس حملة حقوق الإنسان ألفونسو ديفيد إلى & # x27Influencers مع آندي سيروير & # x27 لمناقشة الطرق التي يمكننا من خلالها معالجة قضايا التنوع والشمول.

تحديثات حية لأخبار سوق الأسهم: الأسهم ترتفع ، مؤشر S & ampP 500 يسجل رقماً قياسياً على الرغم من بيانات التضخم الأكثر سخونة من المتوقع

ارتفعت الأسهم يوم الخميس حيث استوعب التجار بصمة رئيسية عن التضخم ، والتي أظهرت ارتفاع أسعار المستهلك بشكل أسرع من المتوقع مع ارتفاع الطلب خلال الانتعاش.

صناديق الاستثمار المتداولة الأعلى تصنيفًا للشراء بمؤشر S & ampP 500 قريبًا من الارتفاع القياسي

بالنظر إلى الأساسيات الصعودية ، يمكن للمستثمرين الذين يسعون إلى جني الأرباح من الارتفاع الإضافي في سوق الأسهم النظر في صناديق الاستثمار المتداولة التالية.

احذر من & # x27market tug-of-war الوشيك ، & # x27 يحذر رئيس قسم المعلومات في إدارة الاستثمار

يقول بوب دول ، كبير مسؤولي الاستثمار في كروس مارك جلوبال إنفستمنتس ، إنه يجب على المستثمرين أن يكونوا حذرين من "شد الحبل في السوق" على الرغم من الأخبار الاقتصادية الإيجابية وأخبار الأرباح.

انخفضت مطالبات البطالة الأسبوعية للأسبوع السادس على التوالي إلى أدنى مستوى في حقبة الوباء الجديدة

أصدرت وزارة العمل تقريرها الأسبوعي حول مطالبات البطالة الجديدة يوم الخميس الساعة 8:30 صباحًا بالتوقيت الشرقي.

المؤثرون مع آندي سيروير: ألفونسو ديفيد

في هذه الحلقة من Influencers ، يتحدث آندي مع رئيس حملة حقوق الإنسان ألفونسو ديفيد حول الكفاح المستمر من أجل حماية مجتمع الميم ، والاحتفال بالفخر في عام 2021 والطريق إلى إنشاء أمريكا أكثر إنصافًا للجميع.

حاكم فلوريدا DeSantis "سيخسر" في المحكمة العليا بسبب قانون مكافحة LGBTQ: ألفونسو ديفيد

ينضم رئيس حملة حقوق الإنسان ألفونسو ديفيد إلى & # x27Influencers مع آندي سيروير & # x27 لمناقشة الزيادة الأخيرة في التشريعات المناهضة لـ LGTBQ في جميع أنحاء الولايات المتحدة

لا تتوقع & # x27hot صيف vax & # x27 للأسهم: الاستراتيجي

الأسهم تتزايد ، مع اقتراب مؤشر S & ampP 500 من أعلى مستوياته القياسية ومؤشر ناسداك المركب عند أعلى مستوى في شهر واحد. لكن أحد المحللين الاستراتيجيين في وول ستريت يحذر المستثمرين من أن & quot؛ hot vax summer & quot؛ للأسهم & quot؛ قد يشعر بالبرودة والصخرية. & quot

5 من الرؤساء التنفيذيين الذين حصلوا على أكبر رواتب خلال عمليات الإنقاذ خلال الأزمة المالية العالمية

لقد حقق الرؤساء التنفيذيون للعديد من الشركات التي شاركت بشكل مباشر في تأجيج نيران الأزمة المالية العالمية في 2007-2008 أرباحًا كبيرة - في بعض الحالات ، قبل أن تنهار شركاتهم أو يتم إنقاذها من قبل منافسين أكثر قوة من الناحية المالية. فيما يلي أهم المستثمرين هم الرؤساء التنفيذيون اليوم الذين حصلوا على أكبر العوائد. يشبه الرسم البياني لسهم بنك جولدمان ساكس الانخفاض الحاد الذي شهدته غالبية الأسهم ذات الصلة المالية حيث كانت أزمة الائتمان في ذروتها.

ما هي الدول التي لديها أعلى تعريفات؟

تعرف على البلدان التي تطبق أكثر تعريفات الاستيراد تقييدًا على المنتجات الدولية ، بناءً على البيانات التي تم جمعها من قبل البنك الدولي ومنظمة التجارة العالمية.


الأسئلة الشائعة والنصائح والحيل

جميع الشعارات هي علامات تجارية وملكية لمالكيها وليست Sports Reference LLC. نقدمها هنا لأغراض تعليمية بحتة. منطقنا لتقديم الشعارات الهجومية.

تم تجميع الشعارات بواسطة موقع SportsLogos.net المذهل.

حقوق النشر والنسخ 2000-2021 Sports Reference LLC. كل الحقوق محفوظة.

تم تغيير بعض نتائج المدرسة من خلال عقوبات NCAA بأثر رجعي. كمسألة تتعلق بالسياسة ، يُبلغ Sports Reference فقط عن نتائج الألعاب كما تم لعبها في الملعب. اطلع على قائمة ألعاب التنازل عن الخسارة والألعاب التي تم إخلاؤها للحصول على مزيد من التفاصيل.


أفضل 12 وكالة تجسس في العالم [اعتبارًا من 2021]

تعمل وكالة الاستخبارات بشكل أساسي مثل الجهاز العصبي في إعداد دفاع أي دولة ، وهو المسؤول عن تغذية المعلومات الحيوية لوكالات إنفاذ القانون والقوات المسلحة حول التهديدات المحتملة للأمن القومي. يقومون بجمع وتحليل واستغلال المعلومات السرية غير المتاحة لعامة الناس لمصلحتهم الخاصة.

تجمع هذه الوكالات المعلومات بوسائل مختلفة ، بما في ذلك التجسس وجمع الإشارات أو اعتراضها وتحليل الشفرات وطرق أخرى مختلفة. بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ، فإن كل دولة تقريبًا لديها أكثر من خدمة سرية أو وكالة تجسس ، ولكن في الغالب تبرز واحدة من البقية.

إذن ما الذي يجعل وكالة تجسس أفضل من أخرى؟ هل هو بسبب الميزانية الهائلة أو التدريب الشاق والدؤوب ، أم أنه فقط بسبب التكنولوجيا التي يستخدمونها؟ حسنًا ، في الواقع ، إنه مزيج من كل هذه الأشياء. على أي حال ، إليك أفضل 12 وكالة تجسس في العالم.

12. هيئة المخابرات الوطنية

تأسست في: 1965
الميزانية السنوية: 400 مليون دولار (2007)

جهاز المخابرات الوطنية هو أحد وكالات الاستخبارات الرئيسية في تركيا. وهي مسؤولة في الغالب عن واجبات مكافحة التجسس وتركز بشكل كبير على الدفاعات السيبرانية. تشتهر الوكالة أيضًا بالعديد من عمليات التجسس البارزة ضد دول أخرى ، بما في ذلك مصر وألمانيا والنمسا واليونان والسويد.

11. دائرة المخابرات الوطنية ، كوريا الجنوبية

مقر جهاز المخابرات الوطني | رصيد الصورة: Hani.co.kr

تأسست في: 1961

تم إنشاء جهاز المخابرات الوطنية أو جهاز المخابرات الوطني في ظل نظام الديكتاتور العسكري الكوري بارك تشونغ هي في عام 1961. وقد تم إنشاؤه في الأصل تحت اسم KCIA وكان مسؤولاً عن تنسيق المعلومات المحلية والدولية. حركات. تاريخيا ، انخرطت NIS في السياسة. في الآونة الأخيرة ، اعترفت الوكالة بأنها كانت تحاول تزوير انتخابات 2012 الرئاسية.

10. دائرة المخابرات الأمنية الكندية

نفقات CSIS

تأسس في: 1984
الميزانية السنوية: 447 مليون دولار (2017)

دائرة الاستخبارات الأمنية الكندية أو CSIS هي وكالة الاستخبارات الرائدة في البلاد فيما يتعلق بالأمن الداخلي وهي مسؤولة عن جمع وتحليل المعلومات الاستخبارية المتعلقة بأمن الدولة. على مر السنين ، تم اتهام CSIS بارتكاب العديد من المخالفات واستخدام تكتيكات عدوانية.

9. جناح البحث والتحليل

تأسست في: 1968

كانت الحرب الصينية الهندية عام 1962 بمثابة نكسة كبيرة لوكالة الاستخبارات القائمة في الهند ، وهي مكتب الاستخبارات ، الذي كان مسؤولاً في ذلك الوقت عن الأمن الداخلي والخارجي. لإحباط أي كوارث كبرى أخرى في المستقبل ، تم إنشاء R & ampAW من قبل حكومة الهند كوكالة استخبارات أجنبية مخصصة.

وهي معروفة بأسلوبها العدواني في جمع المعلومات الاستخبارية بوسائل مثل الحرب النفسية والتخريب والاغتيالات. تحافظ الوكالة على اتصال نشط مع وكالات الاستخبارات الرئيسية في العالم ، مثل وكالة المخابرات المركزية والموساد و MI6.

8. المخابرات الاسترالية السرية

R.G Casey House ، المقر الرئيسي لـ ASIS

تأسست في: 1952
الميزانية السنوية: 337 مليون دولار (2017)

تعد وكالة المخابرات الأسترالية السرية أو ASIS واحدة من أقدم وكالات التجسس العاملة في البلاد. ظل وجودها سريًا للغاية حتى تم الكشف عنها من قبل صحيفة الديلي تلغراف في عام 1972. وكجزء مهم من مجتمع الاستخبارات الأسترالي ، تكمن مسؤولية أيسيس في جمع المعلومات الاستخباراتية الأجنبية.

منذ انكشافها ، شاركت ASIS في العديد من الخلافات ، بما في ذلك قضية فافارو في عام 1975 ، وحادثة فندق شيراتون في عام 1983 ، والتورط السياسي المزعوم في بابوا غينيا الجديدة.

7. المديرية العامة للأمن الخارجي

مقر DGSE

تأسست في: 1982
الميزانية السنوية: 731 مليون دولار

تعمل وكالة الاستخبارات الأجنبية الفرنسية أو المديرية العامة للأمن الخارجي أو DGSE تحت إشراف وزارة الدفاع الفرنسية. وهي معروفة إلى حد كبير بخبرتها في مكافحة التجسس الاقتصادي والتجسس ضد الدول الأخرى.

على الرغم من أن الوكالة تأسست رسميًا في عام 1982 ، يمكن إرجاع جذورها إلى عام 1947 ، عندما تم إنشاء سابقتها SDECE. في الستينيات من القرن الماضي ، تورط SDECE في عملية اختطاف رفيعة المستوى لثائر مغربي يدعى مهدي بن بركة. بعد ذلك ، فقدت SDECE استقلاليتها وتم تغيير اسمها في النهاية إلى DGSE.

6. دائرة المخابرات الفيدرالية ، Bundesnachrichtendienst

الصورة مجاملة: Bundeswehr-journal de

تأسست في: 1956
الميزانية السنوية: 1.1 مليار دولار (2019)

تم إنشاء Bundesnachrichtendienst أو BND خلال الحرب الباردة لتحل محل منظمة Gehlen السابقة. خلال ذلك الوقت ، عملت BND بشكل وثيق مع وكالة المخابرات المركزية الأمريكية لمراقبة التحركات في الكتلة الشرقية. في العقدين التاليين ، ركزت BND في الغالب على روسيا والشرق الأوسط.

في الوقت الحالي ، لكونها وكالة الاستخبارات الأجنبية الوحيدة في ألمانيا ، تجمع BND كل من المعلومات الاستخبارية المدنية والعسكرية باستخدام التنصت على المكالمات الهاتفية وأنواع أخرى من تقنيات المراقبة. في عام 2005 ، كشف تقرير أن دائرة الاستخبارات الاتحادية الألمانية تتجسس على مجموعة من المجلات الألمانية منذ تسعينيات القرن الماضي للتحقيق في المصادر المحتملة لتسريبات المعلومات.كان للوكالة أيضًا دور رئيسي في قضية ليختنشتاين الضريبية لعام 2008.

5. وزارة أمن الدولة

مرافق MSS في Xiyuan ، بكين

تأسست في: 1983
الميزانية السنوية: من 3 إلى 4 مليارات دولار

يقع مقر وزارة أمن الدولة في بكين ، وهي وكالة استخبارات صينية مسؤولة عن أمن الأمن السياسي ومكافحة التجسس والاستخبارات الأجنبية. MSS هي واحدة من أقوى الوكالات في البلاد مع صلاحيات احتجاز المواطنين والقيام بجميع أنواع الأنشطة السرية داخليًا أو خارجيًا.

على مر السنين ، زاد عملاء MSS من أنشطتهم في الولايات المتحدة ، مما جعل وكالة المخابرات المركزية والوكالات الأمريكية الأخرى أكثر ريبة.

4. جهاز المخابرات الخارجية


شعار SVR

تأسست في: 1991

بعد تفكيك KGB في عام 1991 ، كانت روسيا في حاجة ماسة إلى وكالة متخصصة لرعاية الأمن الداخلي والخارجي للأمة. ونتيجة لذلك ، تم إنشاء وكالتين هما جهاز المخابرات الخارجية وأجهزة الأمن الفيدرالية.

تتمثل المهمة الرئيسية لجهاز المخابرات الأجنبية في إجراء التجسس الاستخباري والاستراتيجي والاقتصادي في الدول الأخرى وتوفير الحماية للمسؤولين الروس في الخارج. منذ عام 1991 ، نفذت SVR العديد من حملات التجسس والتجسس في الخارج ، وعلى الأخص في الولايات المتحدة.

3. الموساد

محطة عنتيبي القديمة عام 1994. لا تزال آثار الرصاص من غارة عام 1976 مرئية

تأسست في: 1949
الأعداد المقدرة للموظفين: 1,200

الموساد هو أهم عملية خاصة في إسرائيل ووكالة استخبارات أجنبية ، وهو مسؤول عن جمع البيانات (الاستخبارات) عمليات التخفي. يُعرف الموساد بإجراءاته الشرسة لمكافحة الإرهاب ، والتي أظهرها مرارًا وتكرارًا.

واحدة من أشهر عمليات مكافحة الإرهاب كانت عملية عنتيبي في أوغندا عام 1976. كانت الوكالة مسؤولة عن جمع المعلومات حول مكان وجود الرهائن بالضبط ، وعدد الخاطفين ، وتفاصيل أخرى. يدير الموساد أيضًا صندوقًا لرأس المال الاستثماري للاستثمار والحصول على تقنيات تجسس واعدة جديدة.

2. المخابرات السرية

مبنى SIS في فوكسهول كروس إيماج كورتيسي: لوري نيفاي

تأسست في: 1909
الميزانية السنوية: 2.69 مليار دولار (2015)
الأعداد المقدرة للموظفين: 2,479

SIS البريطانية أو المخابرات السرية هي واحدة من أكثر المنظمات احتراما في عالم التجسس. وكالة التجسس الرئيسية هذه معروفة بالعديد من الأسماء وأحد هذه الأسماء في M16 (قسم المخابرات العسكرية 16). تم الاعتراف رسميًا بوجود SIS فقط في عام 1994 ، أي بعد حوالي 9 عقود من إنشائها الأولي.

على عكس MI5 ، يقتصر نطاق SIS على الأشخاص والكيانات خارج الجزر البريطانية. تاريخيا ، كانت الوكالة متورطة إلى حد كبير في الحرب العالمية الثانية ، والحرب الباردة ، ونزاعات إقليمية أخرى في جميع أنحاء العالم.

1. وكالة المخابرات المركزية

الصورة مجاملة: CIA

تأسست في: 1947
الميزانية السنوية: 15 مليار دولار (2013)
الأعداد المقدرة للموظفين: 22,000

عندما تم إنشاء وكالة المخابرات المركزية من قبل الرئيس هاري اس ترومان في عام 1947 ، كان دافعه الرئيسي هو التوسط في استخبارات السياسة الخارجية وتحليلها في جميع أنحاء البلاد. الآن ، ربما تكون هذه الوكالة أقوى وكالة في مجتمع الاستخبارات الأمريكية.

يتم إنفاق معظم موارد المنظمة والقوى العاملة على جمع المعلومات الاستخباراتية الأجنبية بأقل قدر ممكن من البيانات المحلية. وكالة المخابرات المركزية هي بلا شك أكثر وكالة استخبارات يمكن التعرف عليها بسهولة في العالم ، ويرجع ذلك في الغالب إلى العديد من الإشارات في الأفلام الدولية وأفلام هوليوود.

CIA هي أيضًا واحدة من المنظمات الحكومية الممولة بكثافة في الولايات المتحدة الأمريكية. تاريخياً ، شاركت وكالة المخابرات المركزية في العديد من الخلافات الدولية ، بما في ذلك الانقلاب الغواتيمالي عام 1954 ، والهزات السياسية في سوريا وإندونيسيا والكونغو.

فارون كومار

فارون كومار صحفي متخصص في العلوم والتكنولوجيا ومن أشد المعجبين بالذكاء الاصطناعي والآلات واستكشاف الفضاء. حصل على درجة الماجستير و # 39 في علوم الكمبيوتر من جامعة GGSIPU. للتعرف على أحدث مشاريعه ، لا تتردد في مراسلته عبر البريد الإلكتروني مباشرة على [email & # 160protected]


أفضل ألعاب تقمص الأدوار في كل العصور

تتمتع ألعاب لعب الأدوار بتاريخ طويل ورائع. من أصولها المتواضعة على الطاولة ، نمت لعبة تقمص الأدوار وتطورت على مر السنين لتصبح أكثر أنواع الألعاب هيمنة وطموحًا ، وتضم كتالوجًا مشهودًا له بشدة وتنوعه. تتبنى أفضل ألعاب تقمص الأدوار تقليدًا ثريًا في سرد ​​القصص بالإضافة إلى طريقة لعب عميقة وجذابة لإنشاء عوالم مثيرة للاستكشاف بقدر ما هي مثيرة للبحث والقتال فيها. وقد أغرقنا مئات - وأحيانًا آلاف - من الساعات في غمر أنفسنا في تلك العوالم المذهلة ، سواء كانت ممالك خيالية مذهلة مليئة بالفرسان والتنانين ، أو عوالم خيال علمي مثيرة مليئة بالإمكانيات ، أو حتى إصدارات غير عادية من عالمنا.

ولكن ما هي أفضل ألعاب تقمص الأدوار؟ ما هي ألعاب تقمص الأدوار التي كانت مؤثرة بما يكفي لقيادة البقية ، أم أنها جريئة بما يكفي للتشكيك في القالب بطرق جديدة ومثيرة؟ ما هي ألعاب تقمص الأدوار التي أعطتنا أغنى الشخصيات والعوالم والقصص - تجارب لن ننساها أبدًا؟ حصلت IGN على أكبر مشجعي RPG في غرفة لاكتشاف ذلك. فيما يلي أفضل 100 لعبة تقمص أدوار في كل العصور.

العناصر الرئيسية التي درسناها:

  • القصة (هل هي مقنعة أم مكتوبة جيدًا أم يتم سردها بشكل فريد؟)
  • العرض التقديمي (هل الصوت والموسيقى و / أو الأسلوب البصري قوي بشكل خاص؟)
  • تقدم الشخصية (هل هناك قرارات مرضية عندما يتعلق الأمر ببناء شخصية أو اختيار أسلوب قتالي أو اتخاذ قرارات أخرى في عالم اللعبة؟)
  • القتال (هل هو ممتع؟ مبتكر؟ هل يطلب من اللاعب اتخاذ خيارات شيقة؟)
  • الأنظمة (هل هناك ديناميكية مثيرة للاهتمام بين أنظمة التعريف المختلفة؟)

نظرًا لأن لعبة تقمص الأدوار هي نوع متنوع بشكل خاص ويصعب تحديده ، كان من المهم بالنسبة لنا تحديد ما يمكن اعتباره "آر بي جي" بالضبط.

لأغراض هذه القائمة ، قمنا بتعريف لعبة RPG على أنها لعبة تتضمن:

  • التقدم المستمر للشخصية (بما في ذلك الإحصائيات التي يتعرض لها اللاعب)
  • القتال هو جزء مهم من التجربة
  • الاختيارات والعواقب
  • قصة
  • استكشاف
  • بناء الشخصية والتخصيص

لم تكن أول لعبة MMO ، ولكن EverQuest كانت أول من جلب هذا النوع لشعبية واسعة وأصبح اسمًا مألوفًا. يضم عالمًا مفتوحًا رائعًا ، مليئًا بالمخلوقات الخيالية واللاعبين الواقعيين على حد سواء ، فقد منح اللاعبين جزءًا كبيرًا من العقارات لاستكشافها لأيام وشهور وسنوات متتالية. وبمجرد وصولك إلى سقف المستوى ، يمكنك دحرجة نوع جديد من الشخصيات بأسلوب لعب مختلف لتتدحرج حتى تصل التوسعة التالية. تطور نوع MMO في النهاية وتفرع في اتجاهات عديدة ، تاركًا شعور EverQuest متجذرًا في الماضي. لكن هذا لا ينتقص من الذكريات التي خلقتها EverQuest أو التأثير الذي تركته على الصناعة.

  • نظرًا لأن EverQuest بدا أنه يلهم السلوك الإدماني ، فقد حصل على لقب EverCrack.
  • في عام 2002 ، ذكرت هيئة الإذاعة البريطانية (بي بي سي) أن EverQuest احتلت المرتبة 77 في قائمة الدول الأكثر ثراءً في العالم ، بناءً على عملتها الافتراضية.

امتيازات RPG لا تكبر أقدم من Wizardry ، وهي سلسلة انطلقت في عام 1981. اللعبة الأخيرة ، Wizardry 8 ، تم إطلاقها بعد 20 عامًا. إنه يمزج زخارف الخيال العلمي مع أجرة الخيال التقليدية ، بحيث يكون لديك القليل من الأسلحة والأجانب جنبًا إلى جنب مع السيوف والتعاويذ. واحدة من أفضل الأشياء في Wizardry 8 هي أدواتها القوية لإنشاء الشخصيات. يمكنك الاختيار من بين 11 نوعًا مختلفًا ، بدءًا من البشر والجان إلى Faeries و Mooks و Hobbits. ضع طبقة من بين 15 فئة ، وستنتهي بعدد مذهل من التركيبات لتجربتها في مجموعتك. بخلاف The Elder Scrolls ، الذي يقدم خيارات شخصية متشابهة ، يتيح لك Wizardry 8 تخصيص ستة أعضاء في الحزب بدلاً من عضو واحد فقط.

  • بعد الكفاح من أجل العثور على ناشر تقليدي ، دخلت Sir-Tech في شراكة مع متجر الألعاب Electronics Boutique لنشر اللعبة.
  • تم نشره بعد تسع سنوات كاملة من سابقه ، Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant ، من عام 1992.
  • تم تصوير اقتراب الأعداء لأول مرة في السلسلة ، بدلاً من اللقاءات المنبثقة العشوائية.

غالبًا ما يتم تجاهل Titan Quest باعتباره مجرد نسخة أخرى من Diablo. وعلى الرغم من وجود شيء ما في هذه الحجة ، إلا أنها تتجاهل أيضًا الأشياء المثيرة للاهتمام التي يضيفها Titan Quest إلى الصيغة لإنشاء لعبة تقمص أدوار ممتعة تمامًا. بدلاً من الإعداد الخيالي المليء بالحيوية ، تتطلع Titan Quest إلى الأساطير للإلهام. تحقيقا لهذه الغاية ، فقد قمت بالسفر عبر الصين ومصر واليونان ، حيث تقتل الوحوش مثل القنطور والجورجون ، بينما تجمع معدات أكثر قوة. طريقة اللعب قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة ، وذلك بفضل فئتها العميقة وأنظمة إتقانها ، والتي توفر الكثير من قيمة إعادة التشغيل لأي شخص يتطلع إلى تجربة أساليب قتالية مختلفة. وعندما تنتهي من اللعبة ، يمكنك إنشاء حملتك الخاصة ، وذلك بفضل محرر مستوى قوي.

  • نشأت فكرة Titan Quest عندما كان مصمم الألعاب Brian Sullivan يعمل على Age of Empires واعتقد أنه سيكون من الممتع صنع لعبة مبنية على الأساطير اليونانية.
  • تم إنشاء مشهدها الافتتاحي بواسطة Blur Studio ، المسؤول أيضًا عن المقطورات السينمائية لمدينة Arkham City و Arkham Origins و Arkham Knight.

من الآمن أن نقول إن ألعاب Peter Molyneux غالبًا ما تفشل في الارتقاء إلى مستوى الضجيج الذي يثيره لهم. لحسن الحظ ، لم يكن هذا هو الحال مع Fable II ، وهي لعبة تقمص أدوار مبهجة تقدم للاعبين القليل من كل شيء تقريبًا. تنسج اللعبة قصة ملحمية تغطي حياة شخصيتك منذ الطفولة. تبدو لعبة Combat وكأنها رقصة سلسة ، بفضل الهجمات المشاجرة والسحر والهجمات بعيدة المدى ، يمكنك ربطها معًا بسهولة. علاوة على ذلك ، فإن كل شيء مليء بالفكاهة والسحر. لذا ، سواء كنت ترغب في تكوين إمبراطورية عقارية أو مجرد جذب الزوج ، يمكنك ذلك. ودعونا لا ننسى النجم الحقيقي للعرض: رفيقك المحبوب من الكلاب.

  • منحت PETA Fable II جائزة Proggy لكونها اللعبة الأكثر ملاءمة للحيوانات لعام 2008.
  • تعيين 500 سنة بعد الحكاية الأولى.

عند القيام بذلك بشكل صحيح ، تخلق زواحف الأبراج المحصنة إحساسًا بالزخم بينما تخترق الوحوش ، وتلتقط الغنائم التي تسقطها ، وتجهز أي معدات عالية المستوى ، وتواصل القيام بذلك مرة أخرى. هذه حلقة لعبة Torchlight II مسامير تمامًا. تميل القصة والشخصية إلى الوقوع في الجانب هنا ، لكنك مشغول جدًا في إثارة العنف المفرط وجمع أشياء جديدة لامعة لتهتم بها. تمتلئ فئات الشخصيات الأربعة بالمهارات التي ترضي الاستخدام ، وتنبض البيئات بالألوان ، كما أن اللعب التعاوني مع الأصدقاء يجعل اللعب أكثر متعة. إن الرغبة في الحصول على الغنائم حقيقية ، ويقدمها Torchlight II بأفضل طريقة.

  • عمل اثنان من الأعضاء المؤسسين لـ Runic Games في Diablo و Diablo II.
  • تم إنتاج تسلسلها السينمائي بواسطة مطور Don't Starve Klei Entertainment.

تتفوق "أعمدة الخلود" على أي عدد من الجبهات ، لكن الحوار والأداء الصوتي من بين أقوى بدلاتها. هذا شيء جيد أيضًا ، لأن مغامرة واحدة من خلال لعبة تقمص الأدوار التي تشبه البوابة من Baldur تمتد لعشرات الساعات. وتقضي العديد من تلك الساعات في الدردشة مع مجموعة متنوعة من الشخصيات الجذابة. مما يجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام هو أن خيارات الحوار الخاصة بك تعتمد على إحصائيات شخصيتك. إذا قمت بضخ النقاط في القوة ، على سبيل المثال ، فقد تتمكن من الحصول على معلومات حيوية باستخدام المواقف العدوانية. ثم مرة أخرى ، يمكن أن يأتي بنتائج عكسية ، مما يجعلك أسوأ من ذي قبل. ارمي في نظام قتال تكتيكي عميق ، وأنت تنظر إلى لعبة ترضي على مستويات متعددة.

  • في ذلك الوقت ، كانت لعبة Kickstarter الأعلى تمويلًا (3.9 مليون دولار) ، وتجاوزتها منذ ذلك الحين Torment: Tides of Numenera و Bloodstained و Shenmue 3.
  • تم تسمية وتصميم عدد من الشخصيات غير القابلة للعب من قبل داعمي Kickstarter الذين تعهدوا بمبلغ 1000 دولار أو أكثر.
  • تم استلهام مسارها الصوتي من موسيقى Icewind Dale و Baldur's Gate.

إذا كنت في حالة مزاجية لألعاب تقمص أدوار إستراتيجية حول الميكانيكيين العملاقين ، فإن Front Mission 3 قد غطيت - مرتين. هذا بسبب وجود لعبتين أساسيتين على القرص. يتم تحديد طريقك في وقت مبكر بقرار يبدو أنه غير ضار. ساعد صديقًا في التوصيل ، وستنزل في طريق "إيما". ابق في الخلف ، وسترى جانب "أليسا" من اللعبة. يحدد المسار الذي تختاره الفصيل الذي تقاتل من أجله ، لذا فإن اختيار المسار الآخر في جولة لعب ثانية يعني أنه سيتعين عليك محاربة الشخصيات التي تعرفها وتقدرها. ولكن ما يميز Front Mission 3 حقًا هو ميكانيكا البناء الميكانيكي. تدخل كل آلية عدو تقوم بإنزالها إلى مخزونك ، ويمكنك تبديل الأجزاء لإنشاء آلية الترقيع التي تحلم بها.

  • قد تكون هذه هي اللعبة الثالثة في السلسلة ، لكن Front Mission 3 كانت أول لعبة يتم إصدارها في أمريكا الشمالية.
  • تبدأ جميع المسارات المتفرعة المختلفة للعبة باختيار بسيط للعبة مبكرًا: هل تساعد صديقك في إجراء التسليم أم لا؟

من الأفضل أن يكون لديك ورقة رسم بياني في متناول اليد قبل الغوص في زاحف الأبراج المحصنة هذا ، لأنه لا يقدم خريطة للمتاهات المعقدة التي ستجدها بالداخل. للبدء ، يمكنك تخصيص ما يصل إلى ستة مغامرين ، بمهن مثل المحارب والمارق والصياد والساحر. بالنسبة إلى العنوان ، ربما يكون الشاعر هو الأكثر فائدة ، لأن أغانيه تلقي بتعاويذ تساعد حزبك بأكمله. تتيح لك اللعبة استكشاف البلدات والأبراج المحصنة على شكل مربع شبكي واحد في كل مرة ، مع قتال قائم على الأدوار يستخدم إصدارًا فضفاضًا من لفات الموت في Dungeon & Dragons. في منتصف الثمانينيات ، كان اللاعبون متعطشين لهذا النوع من المغامرات. من المحتمل أن هذا هو سبب ظهور The Bard’s Tale على العديد من منصات الكمبيوتر ، بالإضافة إلى NES.

  • العنوان الفعلي هو حكايات المجهول: المجلد الأول: حكاية الشاعر. أسقطت الألعاب اللاحقة في السلسلة كل شيء ما عدا العنوان الفرعي.
  • مطبوع على الجزء الأمامي من قرص PlayStation 2 عبارة "للحصول على صورة مزعجة حقًا. اقلب القرص." على الظهر؟ فقط مرآة عاكسة للقرص.

تدور أحداث فيلم Betrayal at Krondor في عالم روايات Riftwar للكاتب Raymond E. Feist ، وهو عبارة عن لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول ، وهو عالم مفتوح بشكل مدهش للعبة من طرازها القديم. يمكنك التحكم في ثلاثة مغامرين وأنت تشق طريقك من خلال تسعة فصول من قصة خيالية ، وتقاتل الأعداء ، وتلتقط الأقفال ، وتحافظ على المعدات القابلة للتحلل ، وتحل الألغاز لفتح صناديق Moredhel wordlock. تلعب لعبة Combat دور لعبة إستراتيجية تعتمد على الأدوار ، حيث يتحرك المقاتلون على شبكة لتقديم ضربات إستراتيجية. تأكد من إحضار نظارات القراءة الخاصة بك ، لأن كروندور مليئة بالنصوص ، والتي لا ينبغي أن تكون مفاجأة بالنظر إلى أصولها الأدبية.

  • جاء الإصدار الأولي من Betrayal at Krondor على كومة من سبعة أقراص مرنة مقاس 3.5 بوصة.
  • تدور أحداثها في عالم كتب Riftwar لـ Raymond E. Feist ، وقد تم تنظيم اللعبة نفسها مثل رواية ، كاملة مع فواصل الفصل.

تتمحور معظم ألعاب تقمص الأدوار حول المغامرين في عالم خيالي. قوة الحرية ، من ناحية أخرى ، تدور حول الأبطال الخارقين في بيئة حديثة. ربما يكون الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في هذه اللعبة هو القتال. يتمتع كل من أبطالك الأربعة بحركات فريدة ، لكن يمكنهم أيضًا التفاعل مع البيئة الحضرية. يمكن رفع السيارات المتوقفة وإلقائها على الأعداء. يمكن سحب أعمدة الإنارة من الأرض وتأرجحها مثل مضارب البيسبول. وبينما تجري المعركة في الوقت الفعلي افتراضيًا ، يمكنك التوقف مؤقتًا في أي وقت لإصدار تعليمات إلى حزبك. Freedom Force هي لعبة أنيقة تنضح بالسحر والأصالة في كل منعطف.

  • تم إنشاء الأبطال الخارقين في Freedom Force للعبة ، لكنهم حصلوا على سلسلة كتب هزلية قصيرة في عام 2005.
  • كان لقوة الحرية تكملة نشرت عام 2005 - قوة الحرية مقابل الرايخ الثالث.

في لمحة ، تبدو Divinity: Original Sin وكأنها لعبة CRPG قديمة الطراز مع طبقة جديدة من الطلاء. وهي كذلك ، لكن Larian Studios قامت بتحديث أكثر من مجرد الرسومات. على سبيل المثال ، غالبًا ما تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب بطرق واقعية لأفعالك ، بطرق لا تهتم بها الألعاب الأخرى بما في ذلك. تتيح لك معظم ألعاب تقمص الأدوار اقتحام منازل الأشخاص وأخذ أغراضهم دون كلمة شكوى. جرب ذلك في Divinity: Original Sin ، ومن المحتمل أن تصرخ في وجهك أو تهاجمك. كل موقع مليء بالأفكار الإبداعية والأشياء الجديدة للعثور عليها ، مما يجعل التوقف عن اللعب تحديًا حقيقيًا. كل هذا ، ويمكن أيضًا أن يكون مضحكًا طوال الوقت. هذا إنجاز لا بأس به.

  • جمعت Larian Studios ما يقرب من مليون دولار في حملة Kickstarter للحصول على Divinity: Original Sin.
  • إنها لعبة Larian الأسرع مبيعًا والأعلى تصنيفًا حتى الآن.

يحتوي Dragon Age: Inquisition على عالم خيالي غني جدًا ومتطور جيدًا ، وقد ترغب في الذهاب إلى هناك في إجازة إذا لم يكن ذلك مناسبًا لجميع الوحوش. قصتها ، حول سد ثغرة في نسيج العالم ، هي ملحمة مثل ألعاب اللاعب الفردي. وخيارات إنشاء الشخصية الخاصة به لا حدود لها تقريبًا. لكن الإنجاز الأكثر إثارة للإعجاب ، والسبب الذي يجعل اللاعبين يعودون إليه ، هو الشخصيات. إن Inquisition مليئة بشخصيات مكتوبة بشكل جيد وتمثيلها بشكل جيد وتشعر وكأنها أصدقاء جيدون بحلول الوقت الذي تنتهي فيه اللعبة. أي لعبة يمكنها تقديم هذا النوع من الخبرة تستحق اللعب مرة واحدة على الأقل.

  • بدلاً من استيراد عمليات الحفظ القديمة ، أصدرت BioWare تطبيق Dragon Age Keep ، وهو تطبيق يتيح للاعبين تخصيص قراراتهم من الألعاب السابقة.
  • أول لعبة Dragon Age تتميز بالعري.

لا يضيع Darkest Dungeon أي وقت في إغراق اللاعبين في حالة مزاجية من الكآبة والكآبة. ولكن هذا أحد أسباب حبها. أنت تتحكم في مجموعة من المغامرين الذين يندفعون في أعماق زنزانة ، ويواجهون الأعداء في معارك قائمة على الأدوار أثناء تقدمك. تلعب العشوائية دورًا كبيرًا في اللعبة ، لذا لا يمكنك أبدًا الاستقرار في إيقاع مريح. نظام الفصل متنوع بشكل جيد ، مما يجعل تجربة مجموعات مختلفة من الحفلات أمرًا مفيدًا. كل شخصية لديها مجموعة فريدة من الحركات ، بعضها يحتاج إلى إلغاء القفل وكلها يمكن ترقيتها. تعتمد التحركات التي يمكنهم استخدامها على مكان تواجدهم في خط الحزب. بالنسبة للعبة التي قد تبدو بسيطة من الخارج ، تضيف هذه الأنظمة المتداخلة قدرًا كبيرًا من التعقيد. ومع مستوى الصعوبة المرتفع للغاية ، فإن الفوز دائمًا ما يكون مجزيًا.

  • تم التخطيط في الأصل Darkest Dungeon كلعبة قائمة على البلاط من أعلى إلى أسفل.
  • كسبت أكثر من 313000 دولار على Kickstarter وباعت أكثر من مليون نسخة.

إحدى سلاسل آر بي جي الأقل شهرة والتي تدوم طويلاً هي Ys (تُنطق "ees"). إنه لأمر مخز أنه ليس أكثر شعبية ، لأن Ys تقدم بانتظام ألعاب تقمص الأدوار والحركة الممتعة منذ الثمانينيات. ما تحصل عليه في هذه المجموعة ، والذي تم إصداره في الأصل على TurboGrafx-CD ولكنه متاح الآن على نطاق أوسع ، هو إعادة تصنيع محسّنة للدفعتين الأوليين من الامتياز. تتمحور الألعاب حول Adol Christin ، بطل أحمر الرأس في مهمة لجمع كتب Ys ويواجه قوى الشر المنتشرة في جميع أنحاء العالم. مع القتال في الوقت الحقيقي اللطيف ومشاهد قطع الأنيمي اللافتة للنظر ، ساعدت هذه المجموعة في إثبات أن القرص المضغوط كان وسيط اللعب في المستقبل.

  • يشتهر الرئيس الأخير للعبة الأولى في هذه المجموعة بكونه أحد أقوى الرؤساء الذين تم ابتكارهم على الإطلاق. استمتع.
  • أشاد النقاد بالموسيقى التصويرية باعتبارها من أفضل موسيقى ألعاب الفيديو على الإطلاق.

ترفع لعبة Kingdom Hearts 2 بشكل كبير من الإمكانيات القتالية لسابقتها ، وتقدم أشكالًا جديدة - وبدلات جديدة أنيقة - يرتديها Sora. تؤدي إضافة أمر رد الفعل في القتال أيضًا إلى إثارة المعارك ، مما يجعل تجربة القتال أكثر تنوعًا من خلال إضافة أعداء نوبيديز الجدد. من خلال تبسيط بعض أنظمة Kingdom Heart الأولى ، بما في ذلك السحر ومستويات Gummi Ship الفظيعة - ناهيك عن تعميق المعرفة إلى أعماق أكثر غرابة وأكثر جاذبية - لا يزال أول تكملة مرقمة في الامتياز البالغ من العمر 15 عامًا واحدًا من أقوىها وواحد من أكثر الألعاب متعة.

  • تم إدراج Stitch (من Lilo & Stitch) كشخصية بعد أن كشفت دراسة استقصائية أن Stitch هي ثاني أكثر شخصية ديزني المحبوبة في اليابان.
  • القصيدة التي تمت قراءتها في نهاية اللعبة مأخوذة من المقطع الدعائي الأصلي لأول لعبة Kingdom Hearts.
  • باعت Kingdom Hearts II أكثر من 727000 نسخة خلال الأسبوع الأول لها في اليابان.

قلة من محبي ألعاب تقمص الأدوار ينكرون أن Chrono Trigger هو تحفة فنية معتمدة. إذن ما الذي يجب على المطور فعله عند إنشاء تكملة لهذه اللعبة المحبوبة؟ إنشاء كلاسيكي آخر ، بالطبع. بدلاً من إعادة صياغة الأفكار من Chrono Trigger ، قررت Square خلط الأشياء قليلاً مع التكملة. تجري Chrono Cross في عالم مختلف تمامًا وتقوم ببطولة مجموعة جديدة من الشخصيات. ولكن ما يميزها حقًا هو نظامها القتالي الفريد ، والذي يمزج بذكاء بين الاستعارات القائمة على الأدوار وعناصر الوقت الفعلي. تتمتع شخصياتك بمقاييس قدرة على التحمل تمتلئ بين الهجمات. كلما طال انتظارك للقيام بخطوة ، زادت قوة الحركة. استخدم نظامًا سحريًا يستخدم شبكة عناصر مرتبطة بمقياس القدرة على التحمل ، وأنت تنظر إلى نظام قتال عميق قوي. عمليات الاسترجاعات إلى Chrono Trigger هي مجرد كعكة رائعة بالفعل.

  • في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، سجلت Square علامة تجارية لـ Chrono Break ، مما أثار حماسة المعجبين لتتمة. حتى الآن ، لم يأت شيء منها.
  • أنشأ مدير الترجمة ريتشارد هانيوود نظامًا لإنشاء أنماط الكلام الفريدة للشخصيات تلقائيًا في الوقت الفعلي.

يحب بعض الناس الألعاب القصيرة: ادخل واستمتع وامضِ قدمًا. التنين المحارب السابع ليس لهؤلاء الناس. إن لعبة تقمص الأدوار الساحرة هذه مليئة بالمهام والمحادثات المفعمة بالحيوية بحيث يمكنك تشغيلها لأكثر من 100 ساعة دون نفاد الأشياء التي يمكنك القيام بها. لا يمكنك حتى إلغاء قفل نظام الفصل الخاص بحفلتك إلا بعد مرور 20 ساعة تقريبًا. وبينما تعد إصدار PlayStation لعبة رائعة تستحق هذه القائمة ، فإن الإصدار ثلاثي الأبعاد يحتوي على بعض المكافآت الإضافية ، بما في ذلك ترجمة جديدة ، وأعداء مرئيين بدلاً من عشوائي. لقاءات ومحتوى أكثر - كما لو أن 100 ساعة لم تكن كافية.

  • يجب أن تكون هذه اللعبة الغنية بالمحتوى قد صنعها فريق من الآلاف ، أليس كذلك؟ خاطئ. فقط حوالي 35 شخصًا عملوا في Dragon Warrior VII.
  • كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في اليابان في عام 2000 ، عندما تم إطلاقها لأول مرة.

عندما يتعلق الأمر بامتيازات JRPG المؤثرة ، فإن Final Fantasy تقع بالقرب من أعلى القائمة. لم تقدم اللعبة الأولى فقط واحدة من أكثر المغامرات طموحًا المتاحة على NES في ذلك الوقت ، ولكنها أنتجت أيضًا سلسلة تضم الآن عشرات التكميلات والمشتقات. بفضل نظامها الطبقي القوي نسبيًا ، وحفلتها المكونة من أربعة أحرف ، والحقن المستمر لأفكار اللعب الجديدة طوال المغامرة ، ساعدت Final Fantasy في ترسيخ مجموعة كاملة من ألعاب تقمص الأدوار التي ستبقى لعقود قادمة. بدون هذه اللعبة ، من المحتمل أن تكون العديد من ألعاب تقمص الأدوار في هذه القائمة مختلفة تمامًا - إذا كانت موجودة أصلاً.

  • أراد فريق التطوير في الأصل تسمية لعبة Fighting Fantasy.
  • يقول المصمم هيرونوبو ساكاجوتشي إن أي كلمة تبدأ بحرف F كانت ستنجح - لقد أرادوا فقط عنوانًا يمكنهم اختصاره إلى "FF".

إذا كنت تعتقد أن Bioshock كانت أول لعبة تدور أحداثها في مدينة فاشلة تحت مستوى الماء ، فستكون مخطئًا. Ultima Underworld: لقد هزمت Stygian Abyss بأكثر من 20 عامًا. في لعبة تقمص الأدوار الرائدة هذه من منظور الشخص الأول ، تستكشف زنزانة مترامية الأطراف باستخدام حرية الحركة بدلاً من النظام المستند إلى الشبكة الذي كان شائعًا في ذلك الوقت. يمكنك جمع عناصر مفيدة واختيار ردودك أثناء المحادثات وتقوية شخصيتك بعدد مذهل من الطرق. عندما تستكشف الأنقاض ، تتغير الموسيقى بسرعة لتتناسب مع أي نغمة تأخذه في مغامرتك. إذا كنت تبحث عن لعبة سابقة لعصرها ، فقد عثرت عليها.

  • تعد Stygian Abyss واحدة من أقدم ألعاب تقمص الأدوار ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول.
  • كانت أيضًا واحدة من الألعاب الأولى التي حصلت على لقب "sim immersive."
  • تشمل الألعاب اللاحقة التي تأثرت بـ Ultima Underworld Deus Ex و System Shock و The Elder Scrolls.

وصف ملحمة EVE Online لا ينصفها حقًا. تحتوي لعبة MMO طويلة المدى هذه على آلاف الأنظمة النجمية التي يمكنك استكشافها في وقت فراغك (ما لم يظهر قراصنة الفضاء ويدفعونك إلى النسيان). يقدم للاعبين عالمًا لاستكشافه ومجموعة أساسية من أنظمة اللعب. ما تفعله بهذا الأمر متروك لك ، بفضل اللعب المفتوح الذي يكافئ الإبداع والتعاون. يمكنك الانضمام إلى لاعبين آخرين والمشاركة في معارك فضائية متعددة الأيام ، أو يمكنك الانطلاق وتعدين الموارد لبيعها من أجل الربح في المحطة الفضائية التالية. إذا كنت ترغب في إنفاق عشرات الآلاف من الدولارات الحقيقية لبناء سفينة فضاء بحجم المدينة ، فيمكنك القيام بذلك أيضًا. الكون هو محارتك.

  • شهدت إحدى الجرائم الافتراضية الشهيرة التي حدثت في EVE Online قيام شركة داخل اللعبة بسرقة أصول بقيمة 16500 دولارًا أمريكيًا من شركة أخرى.
  • يسرد كتاب Empires of EVE لعام 2016 بعض القصص الأكثر إثارة للاهتمام التي ظهرت في تاريخ EVE Online الطويل

لم يكن ماريو غريباً عن ألعاب تقمص الأدوار ، لكن Superstar Saga أدخلت لويجي في الحظيرة وأطلقت سلسلة كلاسيكية من ألعاب تقمص الأدوار المحمولة باليد. تجد Superstar Saga الأخوين السباكين يتعاونون مع Bowser لاستعادة صوت الأميرة Peach من Cackletta الشرير. للقيام بذلك ، يشاركون في بعض من أكثر ألعاب تقمص الأدوار إثارة والتي ستجدها في أي لعبة ، سواء كانت محمولة باليد أو غير ذلك. يتم تصوير القصة بروح الدعابة التي تظهر في النص ، ولكن أيضًا في العديد من الرسوم المتحركة للشخصيات التعبيرية المعبأة في اللعبة. حتى أن العديد من الهجمات ذكية ، مثل عندما يستخدم ماريو كرة نارية لإشعال النار في مؤخرة لويجي الخلفية ، مما يدفعه إلى الهجوم على الأعداء.

  • تتضمن خرطوشة Game Boy Advance هذه أيضًا نسخة جديدة من لعبة Mario Bros. arcade.
  • كان المقصود من المنطقة 64 إشارة إلى المنطقة 51 و Nintendo 64.

على الرغم من أنه لا يتم الحديث عنها بنفس القدر مثل ألعاب RPG الأخرى من عصر PlayStation المبكر ، فإن Star Ocean: The Second Story لا ينبغي تفويته. يروي قصة كلود ورينا ، الرفقاء غير المتوقعين الذين ينتمون إلى خلفيات مختلفة للغاية. كلود هو مغامر في الفضاء ينقل نفسه عن طريق الخطأ إلى إكسل ، كوكب بعيد من السحر والخيال ، حيث يلتقي مع رينا ، التي تعتقد أنه لا بد أنه بطل أسطوري للضوء. علاوة على هذا الإعداد الواعد ، فإن اللعبة مليئة بأنظمة معقدة ، تقدم جميعها سحرًا فريدًا. يتيح لك وضع إنشاء العناصر تقسيم المقتنيات إلى طعام ومعدات. أثناء المعارك في الوقت الفعلي ، يمكنك التحكم في أي عضو تريده في الحزب ، والتنقل بينهم للاستفادة من قدراتهم الفريدة. تصمد الرسومات جيدًا ، مع كاميرا قتال ديناميكية ، وخلفيات معروضة مسبقًا ، وشخصيات معبرة قائمة على الرموز. أوه ، والموسيقى التصويرية ليست رثة أيضًا.

  • أنشأت شركة Links للرسوم المتحركة مشاهد CG لهذه اللعبة بالإضافة إلى Final Fantasy VII.
  • سلسلة المانجا المكونة من سبعة مجلدات والمبنية على اللعبة انتهت دون إنهاء قصتها.

عندما تطلب منك روح الأرض أن تفعل شيئًا ، فإنك تفعله. هذا ما تبدأ به لعبة تقمص الأدوار هذه حول صبي في مهمة لجمع التماثيل الغامضة وإحضارها إلى برج بابل لإنقاذ العالم من الدمار النهائي. ولكن ليست القصة فقط هي التي تجعل من Illusion of Gaia واحدًا من الأفضل في هذا النوع. إنه الإعداد الشبيه بالأرض والذي يتميز بمواقع حقيقية وأسطورية على حد سواء. إنها المعركة التي تبدأ بشكل بسيط وتصبح أكثر تعقيدًا عندما تتعلم قدرات جديدة مفاجئة. ثم هناك الموسيقى التصويرية ، التي تظل عالقة في رأسك بعد فترة طويلة من وصولك إلى البرج ، وإنقاذ العالم ، ومحاولة اكتشاف النهاية الغامضة.

  • كانت نسخة زمالة المدمنين المجهولين قد تغيرت أو أزيلت جوانب مثيرة للجدل ، بما في ذلك المراجع الدينية وكل شيء عن أكل لحوم البشر.
  • الفنان الياباني المؤثر موتو هاجيو ، "أم شوجو مانغا" ، صمم وهم شخصيات جايا.

على الورق ، لا يبدو أن Valkyria Chronicles يجب أن تعمل. لسبب واحد ، أنها تحول ميكانيكا إطلاق النار إلى لعبة إستراتيجية تعتمد على الأدوار. من ناحية أخرى ، يستخدم فن الرسوم المتحركة لتصوير بيئة تشبه إلى حد كبير أوروبا خلال الحرب العالمية الثانية. ولكن بطريقة ما أخذت Sega هذه المكونات التي تبدو غير متناسقة وطهي لعبة رائعة حقًا. المعارك تكتيكية ولكنها مكثفة ، بفضل منظور يتيح لك تخطيط تحركاتك من منظور علوي لساحة المعركة قبل الانقضاض على قواتك وإعطائك سيطرة مباشرة على قواتك بينما تضع خطتك موضع التنفيذ. تمت كتابة الشخصيات بشكل جيد ، ويبدو أن للعبة ما تقوله عن الحرب. من النادر أن تحاول إحدى الألعاب دمج العديد من الأفكار في حزمة واحدة. من النادر جدًا أن تكون النتيجة رائعة.

  • كجزء من أبحاثهم التي سبقت اللعبة ، ورد أن المطورين شاهدوا باند أوف براذرز و Saving Private Ryan.
  • تظهر ثلاث شخصيات من Skies of Arcadia.

بالمقارنة مع الألعاب الأخرى في علم الأنساب - مثل Baldur’s Gate و Planescape: Torment - Icewind Dale II يركز بشكل أكبر على الحركة. لذلك في حين أنه يتخلى في الغالب عن المهام الجانبية والألغاز التي كانت شائعة في أسلافه ، إلا أنه يتدخل في أدوات إنشاء الشخصيات العميقة والعديد من التنوع القتالي. تبدأ من خلال إنشاء مجموعة تصل إلى ستة مغامرين ، واختيار فئتهم ، وجنسهم ، وعرقهم. بمجرد الانتهاء من ذلك ، تبدأ مغامرتك ، وتخصيص فريقك بمجموعة من الأسلحة والقدرات والتعاويذ على طول الطريق. تكون ميكانيكا القتال مفيدة فقط عندما يكون لديك شيء تقاتله ، لذلك من الجيد أن Icewind Dale II لا يبخل في قسم العدو. يقدم لك المومياوات ، والهياكل العظمية ، و bugbears ، والعفاريت ، والعفاريت ، والعمالقة ، وفوضى كاملة من الوحوش الخيالية الأخرى لتذبح. في عام 2002 ، كان Icewind Dale II المطارد المثالي لأسلافه التأملي المترامي الأطراف. حتى أنها تصمد اليوم.

  • اللعبة الأخيرة التي تم إنشاؤها على محرك Infinity.
  • استنادًا إلى مجموعة قواعد الإصدار الثالث من مجموعة الأبراج المحصنة والتنينات المتقدمة.

The Legend of Dragoon يتبع Dart ، بطل الرواية التقليدي في لعبة تقمص الأدوار الذي لا يستطيع حقًا الاستراحة. قُتل والديه ، ودُمرت مسقط رأسه - مرتين - وفي طريقه إلى المنزل من رحلة للانتقام منهم ، هاجمه تنين رائع حقًا. كانت الرسومات في ذلك الوقت استثنائية ، وعلى الرغم من أن Dragoon لم تكن أول لعبة تقمص أدوار ذات قتال قائم على الأدوار تستخدم نظام إشارات الحركة لجعل المعارك أكثر جاذبية ، إلا أن هذا أحد الجوانب التي جعلت اللعبة لا تُنسى.

  • تم نشر The Legend of Dragoon عبر أربعة أقراص على جهاز PlayStation الأصلي.
  • تم تخفيف صعوبة إصدارها في الولايات المتحدة.
  • عندما ظهر Legend of Dragoon لأول مرة في متجر PlayStation Network بالولايات المتحدة في عام 2012 ، كان جهاز PSOne الكلاسيكي الأكثر مبيعًا لمدة ثلاثة أشهر.

أطلقت لعبة Disgaea: Hour of Darkness سلسلة الألعاب الإستراتيجية الشهيرة ، حيث أعدت الفكاهة والأنظمة المميزة للامتياز مع سعي Laharl المتغطرس لاستعادة عرش الشيطان وتصبح Overlord of the Netherworld. تتميز لعبة Hour of Darkness بالعديد من الأنظمة الفريدة ، مثل القدرة على القبض على الأعداء وتحويلهم إلى حلفاء ، على الرغم من المخاطرة بقتل بعض الوحدات الخاصة بك ، ونظام "لوحة جغرافية" معقد يتيح للاعبين المهرة إعداد ردود فعل متسلسلة مرضية أثناء معركة. الأهم من ذلك كله ، أن روح الدعابة غير المحترمة في اللعبة هي التي تمنحها القدرة على البقاء وأكسبتها إعجابًا كبيرًا.

  • عنوانها الياباني يترجم إلى "Netherworld Battle Chronicle: Disgaea."
  • سيتم تشغيل أغنية "The Invasion From Within" لفرقة Tsunami Bomb في النسخة الأمريكية فقط إذا تم تحديد اللغة الإنجليزية كلغة.
  • كان لمنفذ Sony PSP الذي تم إصداره في عام 2007 عنوانًا مختلفًا قليلاً - Disgaea: بعد الظهر من الظلام.

كانت لعبة Witcher الأولى ، المستوحاة من روايات المؤلف البولندي Andrzej Sapkowski ، رائعة بحد ذاتها ، لكن التكملة ، Assassins of Kings ، فجرت السلسلة خارج مكانتها وذهبت إلى التيار الرئيسي. كانت اللعبة أكبر وأفضل من كل النواحي ، مع قتال محسّن ، ورسومات مشهورة ، وحرية أكبر للاعبين (على الرغم من أن السلسلة لم تتحول إلى عالم مفتوح بالكامل بعد ، كما هو الحال مع The Witcher 3). مثل ألعاب المسلسل الأخرى ، تشتهر The Witcher 2 بكتاباتها وشخصياتها الرائعة ، بما في ذلك الشوكة السردية التي يمكن أن تضع اللاعبين في مسارين مختلفين تمامًا ، مما يجعل Geralt أحد أبطال الألعاب الأكثر شهرة.

  • طورت CD Projekt محركها الخاص لـ The Witcher 2. (تم تشغيل اللعبة الأولى على محرك BioWare's Aurora.)
  • في أستراليا ، تم تغيير المهمة التي يُعرض فيها على Geralt الجنس كمكافأة بحيث يرفض تلقائيًا.
  • في الفترة التي سبقت إصدار The Witcher 2 ، ظهر إصدار مايو 2011 من النسخة البولندية من Playboy شخصية Triss على غلافها.

انتقل التطوير في سلسلة Neverwinter Nights من BioWare إلى Obsidian لتتمة كاملة في عام 2006 ، لكن اللعبة لم تعاني من ذلك تمامًا. بعد مغامر يتيم يبحث في آثار تسمى Silver Shards ، تحسنت NW2 في اللعبة الأولى بطرق ملحوظة ، لا سيما في سردها. والأهم من ذلك ، أنها تضمنت تعاونًا عبر الإنترنت ومجموعة أدوات تطوير يمكن للاعبين من خلالها إنشاء سيناريوهاتهم الخاصة للعبة ، وكلاهما ساعد في ضمان حصول Neverwinter Nights 2 على متابعة متعطشة حتى يومنا هذا.

  • تم إغلاق الخوادم متعددة اللاعبين لـ Neverwinter Nights 2 في عام 2012 ، لكن المعجبين أبقوها على قيد الحياة بطرق مختلفة.
  • تم الكشف عن وجودها قبل أشهر من إعلانها الرسمي من قبل موظف أتاري ردًا على منشور تحريضي في منتدى الشركة.

قبل Mass Effect و Dragon Age (على الرغم من أنه بعد Baldur’s Gate و Neverwinter Nights و Knights of the Old Republic ، لكي نكون منصفين) ، كانت هناك BioWare’s Jade Empire ، وهي لعبة Xbox أصلية أثبتت أن ألعاب RPG الخاصة بوحدة التحكم يمكن أن تكون رائعة. مع القصة التقليدية لطالب فنون الدفاع عن النفس في السعي لإنقاذ سيدهم ، أبهرت Jade Empire اللاعبين بعالمها المليء بالحيوية وفلسفاتها المزدوجة ذات الفروق الدقيقة بشكل مدهش ، طريقة الكف المفتوحة وطريقة القبضة المغلقة (تعكس نجاح BioWare تطوير مسارات "الضوء" و "الظلام" لـ Star Wars: Knights of the Old Republic).

  • لغة Jade Empire المصطنعة ، Tho Fan ، تم إنشاؤها بواسطة Wolf Wikeley ، طالب دكتوراه في اللغويات في جامعة ألبرتا.
  • جاء الإصدار المحدود مع ثلاثة عروض توضيحية إضافية لألعاب Xbox: Forza Motorsport و Conker Live & Reloaded و MechAssault 2: Lone Wolf.

لم يكن لدى اللاعبين في العالم الغربي أي فكرة عما كنا نفتقده طوال السنوات التي لم تبدأ فيها Nintendo في إطلاق ألعاب Fire Emblem هنا حتى الآن. تعد Fire Emblem Awakening الخاصة بـ 3DS مثالًا رائعًا على ذلك. لقد بنيت على كل ما يحبه المعجبون في المسلسل ، من المعارك الإستراتيجية القائمة على الأدوار إلى تركيزها على القصة والشخصيات. كما تضمنت أيضًا القدرة على تعطيل ميكانيكي "permadeath" المميز للمسلسل ، مما يوفر المزيد من الخيارات لمجموعة متنوعة من اللاعبين لتقدير عبقرية Fire Emblem.

  • تم الإبلاغ عن مبيعات Fire Emblem قبل إصدار Awakening ، وكان المطورون يعرفون أنها قد تكون آخر لعبة FE إذا لم تكن ناجحة.
  • شارك في تصميم شخصياتها Yusuke Kozaki ، الذي صمم أيضًا الشخصيات في لعبة Wii الخاصة بـ Grasshopper Manufacture.
  • قبل إطلاقه ، كان اسمه الداخلي "Fire Emblem Fin: The Children from the Brink."

في بعض الأحيان ، تكون كل ما تحتاجه اللعبة فرصة ثانية ، وقد حصل Odin Sphere على واحدة مع Odin Sphere Leifthrasir في عام 2016. إعادة إنتاج للعبة PlayStation 2 الأصلية لعام 2007 ، قام Leifthrasir بتحسينها بكل الطرق ، مع قتال أفضل وذكاء اصطناعي ، والمزيد من البيئات ، والعديد من البيئات. أنظمة معاد تصميمها حلت مكامن الخلل في اللعبة وتركت قوتها تتألق من خلالها. تشتمل نقاط القوة هذه على قصة مثيرة مليئة بالتطورات ، وعدد كبير من الشخصيات القابلة للعب ، وربما الأهم من ذلك كله ، أسلوب Vanillaware الفني المرسوم يدويًا.

  • يأتي "Leifthrasir" من Lif و Lífþrasir في الأساطير الإسكندنافية ، وهما البشران اللذان نجا من نهاية العالم وأعادا إعمار العالم.
  • أراد المنشئ جورج كاميتاني إزالة العديد من الميزات في Leifthrasir من الأصل ، مثل Alchemy ، لكن الفريق أقنعه بعدم القيام بذلك.

إنه لأمر مدهش ما يمكن لشخص واحد أن ينجزه ، و Undertale دليل على ذلك. قام توبي فوكس بتأليف وتصميم وتطوير وتأليف الموسيقى وإصدار أغنية منفردة لـ Undertale ، وهي مساعدته الوحيدة من فنانين إضافيين. وقد استحوذت على عالم الألعاب ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى القصة البسيطة المخادعة وأنظمة القتال ، والتي عملت معًا لإخفاء عمق سرد كبير. يقلب Undertale تقريبًا كل لعبة RPG موجودة رأساً على عقب ، بينما يشعر في نفس الوقت بأنه جيد مثل لعبة RPG - وهو إنجاز مذهل حقًا.

  • خطط منشئ المحتوى توبي فوكس لإطلاق فيلم Undertale في عام 2014 ، لكنه واجه سنوات من التأخير.
  • جمعت حملتها التمويلية Kickstarter ، التي جرت في عام 2013 ، أكثر من عشرة أضعاف هدفها البالغ 5000 دولار - حيث كسبت أكثر من 51000 دولار.
  • فوكس ، الذي قام بتأليف وإنشاء جميع موسيقى Undertale ، هو موسيقي علم نفسه بنفسه ولم يتلق أي تدريب رسمي.

Ni no Kuni: Wratch of the White Witch يتبع مغامرات أوليفر ورفاقه ، الذين من بينهم جنية غريبة تدعى Drippy ، بينما يحاول أوليفر إنقاذ والدته. يقترن نظامها القتالي الفريد بشكل جيد مع عنصر مجموعة مخلوقات تشبه البوكيمون ، بينما كان عالمها مليئًا بالمشاهد والأصوات الرائعة. والجدير بالذكر أن صور Ni no Kuni كانت مستوحاة بشكل كبير من الرسوم المتحركة اليابانية الشهيرة Studio Ghibli - صانعي أفلام مثل Princess Mononoke و Spirited Away - وقدم جيبلي مشاهد الرسوم المتحركة الرائعة للعبة.

  • كان Ni no Kuni في الأصل قيد التطوير لـ Nintendo DS بعنوان "Ni no Kuni: The Another World."
  • أصبحت هذه النسخة Ni no Kuni: Dominon of the Dark Djinn ، تم إطلاقها قبل عام من White Witch.
  • تمثل Motorville مدينة أمريكية في ذروة صناعة السيارات - تسمى "Hotroit" مثل ديترويت ، في النسخة اليابانية.

تعتبر لعبة Pool of Radiance ، "منتج الكمبيوتر الرسمي Advanced Dungeons & Dragons" ، بمثابة مجموعة من الأبطال الذين يقاتلون الوحوش والأعداء الآخرين في بلدة Phlan وحولها. كان هذا أول تعديل لـ Advanced D&D ، مما ساعد على وضع سابقة لألعاب RPG الغربية على مدى العقود الثلاثة الماضية ، من Baldur's Gate إلى The Witcher 3. حتى أنه سمح للاعبين بتصدير شخصياتهم إلى ألعاب لاحقة في السلسلة ، وهي مقدمة أخرى للأشياء القادمة .

  • إصدار NES يسمى Advanced Dungeons & Dragons: Pool of Radiance تم إطلاقه في عام 1992.
  • تتطلب ميزات حماية النسخ من اللاعبين استخدام عجلة فك التشفير لترجمة كلمة لتجاوز شاشة العنوان.
  • افتقر إصدار Macintosh إلى الموسيقى بسبب قيود الأجهزة.

يعتبر Dragon Quest VIII من قبل العديد من المعجبين من بين أفضل الإدخالات في السلسلة ، وهو ما يقول شيئًا عن امتياز بهذه الشعبية. كان هذا مرة أخرى في ذروة الرسوم الكرتونية المظللة ، ولكن حتى في ذلك الوقت ، تميزت هذه اللعبة بعالمها الرائع. تمكنت أيضًا من أن تكون أقل تعقيدًا من بعض سابقاتها ، متجنبة نظام عمل معقد ، وجده العديد من اللاعبين - الذين سئموا الأنظمة المعقدة في ألعاب تقمص الأدوار المعاصرة - منعشًا.

  • كانت Dragon Quest VIII أول لعبة Dragon Quest ثلاثية الأبعاد بالكامل.
  • إنها لعبة PS2 الأكثر مبيعًا على الإطلاق في اليابان.
  • أقيم حفل يوم الإصدار الياباني في ستاربكس في شيبويا ، طوكيو.

كتتمة لـ Lunar: The Silver Star ، Lunar: Eternal Blue قد تحسنت على سابقتها بكل الطرق تقريبًا ، مع رسومات أفضل والمزيد من المشاهد المتحركة المميزة للمسلسل. في عصر كانت فيه العديد من الألعاب الأكثر شعبية ، بما في ذلك جميع أفضل ألعاب Super Nintendo ، لا تزال تروي قصصها بالكامل من خلال مربعات النص ، كان Lunar: Eternal Blue متقدمًا على وقته ليس فقط مع كل تلك المشاهد ولكن أكثر من ساعة من الصوت. الحوار ، كل ذلك بفضل تنسيق Sega CD.

  • Lunar: Eternal Blue هو تكملة لفيلم Lunar: The Silver Star لعام 1992 ، والذي أعيد إنتاجه لاحقًا باسم Lunar: Silver Star Story.
  • يقع Eternal Blue بعد 1000 عام من الإصدار الأصلي.
  • مثل الجزء الأصلي ، كتب الروائي كي شيغيما الجزء الثاني.

تضمنت Phantasy Star Online الكثير من الأشياء الأولى ، ليس فقط من أجل المسلسل ولكن أيضًا في ألعاب تقمص الأدوار بشكل عام. لقد تجنبت القتال القائم على الأدوار للألعاب السابقة لصالح المزيد من اللعب الموجه نحو الحركة ، والأهم من ذلك أن ميزات الشبكة الرائعة تتيح للاعبين من جميع أنحاء العالم الاتصال واللعب مع بعضهم البعض ، مع خيارات اتصال مبتكرة بما في ذلك الرموز التعبيرية الفريدة وغيرها حرف او رمز. قدمت مغامرة الخيال العلمي بمفردها سببًا جيدًا لامتلاك Dreamcast ، ناهيك عن التجربة الأولى للعديد من اللاعبين مع لعبة RPG عبر الإنترنت.

  • ولدت لعبة Phantasy Star Online لأن رئيس مجلس إدارة شركة Sega آنذاك Isao Okawa تنبأ بأهمية ألعاب وحدة التحكم عبر الإنترنت.
  • في ذلك الوقت ، كانت خدمة الإنترنت الهاتفي في اليابان مشحونة بالدقيقة ، لذلك أتت PSO مع خدمة مجانية لمدة عام ، قيل إنها من جيب Okawa الخاص.

كانت لعبة Breath of Fire و Breath of Fire II كلاسيكيتين في حد ذاتها ، لكن Breath of Fire III يسجل التاريخ باعتباره الشخص الذي جعل السلسلة ثلاثية الأبعاد. كما ظهر التمثيل الصوتي لأول مرة في المسلسل ، ناهيك عن تذكره للموسيقى التصويرية الجذابة من قبل الملحنين Yoshino Aoki و Akari Kaida. قصة لا تنسى شارك فيها Ryu ، الناجي الأخير من جنس من الناس الذين يمكن أن يتحولوا إلى تنانين ، لم يؤذوا ، ودمج كل هذه العناصر ضمنت مكان Breath of Fire III في التاريخ.

  • ظهر مقطع دعائي لـ Breath of Fire III على قرص تجريبي من Resident Evil 2 والذي جاء مع Resident Evil: Director’s Cut in Japan.
  • أنتج Capcom مسرحية إذاعية لمشاهد من اللعبة في عام 1997.
  • قدم مؤلفو اللعبة أيضًا غناءًا لأغنية الائتمانات ، "Pure Again".

تم إصدار Lunar: Silver Star Story لأول مرة في اليابان في عام 1996 ، وكان في الواقع نسخة جديدة من لعبة 1992 Lunar: The Silver Star. كان هذا قبل أن تكون عمليات إعادة التصنيع "شيئًا" حقًا ، مما جعل Silver Star Story فريدًا من نوعه في وقته. اشتهرت أيضًا بمشاهدها المتحركة وتوطينها النجمي ، وأطلقت تكملة والعديد من التعديلات الإضافية.

  • تم إصدار Lunar: Silver Star Story لأول مرة في Sega Genesis في عام 1996 قبل أن تصل إلى PlayStation بعد ذلك بعامين.
  • إنه يتميز بما يقرب من ساعة من المشاهد المتحركة بالكامل
  • أضاف استوديو التعريب ، Working Designs ، العديد من الميزات ، بما في ذلك زيادة عدد فتحات الحفظ المتاحة.

لم يكن Shining Force II مرتبطًا بشكل مباشر بسابقه ، ولكن تم الإشادة به في ذلك الوقت بسبب طوله الكبير والحرية التي منحتها للاعبين. ساعد النظام الطبقي المعقد نسبيًا والخلفيات الواسعة لكل شخصية في جعل اللعبة مميزة ، في حين أن نظامها القتالي القائم على الشبكة جعل Shining Force II متقدمًا على وقتها.

  • سيستمر مطور برنامج Shining Force II ، Camelot Software Planning ، في إنشاء Golden Sun لـ Game Boy Advance.
  • كان بعنوان "الختم القديم" في اليابان.
  • ربطت إحدى ألعاب Sega Game Gear ، Shining Force: Final Conflict ، مؤامرات Shining Force و Shining Force II.

كان هناك عنصر مجموعة مخلوقات شبيهة بالبوكيمون في نظام Djinn الخاص بـ Golden Sun ، ولكن لعبة Game Boy Advance RPG هذه لم تكن ترتدي أي شيء. بفضل الرسومات الرائعة ونظام القتال العميق القائم على الأدوار وأسلوب اللعب القائم على الألغاز الذي دفع حدود ما يمكن أن تفعله ألعاب تقمص الأدوار خارج نطاق القتال ، كان Golden Sun علامة بارزة. وحقيقة أن كل ذلك كان على Game Boy Advance الصغير كان أكثر من الفضل فيه.

  • تم تطوير Golden Sun بين 12 و 18 شهرًا ، والتي كانت تعتبر طويلة بالنسبة للعبة المحمولة في ذلك الوقت.
  • كان من المخطط أصلاً لـ Nintendo 64.
  • تم التخطيط لها في الأصل كلعبة واحدة ، وليست ثلاثية ، وهو ما يفسر سبب قطع قصة الأصل بشكل مفاجئ.

في عصر ألعاب Super Nintendo المليئة ببعض ألعاب RPG الأكثر شهرة في كل العصور ، تمكنت Lufia II: Rise of the Sinistrals من الصمود. جزء كبير من ذلك كان عدم وجود معارك عشوائية في الأبراج المحصنة ، وهو تقدم هائل جعل Lufia II متقدمًا على وقته. حتى أنه كان يحتوي على زنزانة تم إنشاؤها عشوائيًا ، الكهف القديم المكون من 99 طابقًا ، وهي ميزة أخرى للألعاب الحديثة التي لم تصل بعد إلى مكانة بارزة في ذلك الوقت. هذه العناصر مجتمعة مع الألغاز المخادعة والمؤامرة الجذابة ، تكسب Lufia II مكانًا في القائمة.

  • Lufia II هي مقدمة للعبة الأولى ، Lufia و Fortress of Doom.
  • تم تطوير منفذ Nintendo DS 2010 أيضًا بواسطة Neverland - ضم الفريق العديد من الأشخاص الذين عملوا على النسخة الأصلية قبل أكثر من 14 عامًا.

تستمر سلسلة حكايات Namco الموسعة حتى يومنا هذا ، لكن Tales of Vesperia ستظل دائمًا متميزة عن البقية بفضل التحسينات التي أدخلتها على نظام Linear Motion Battle المميز للمسلسل ورسوماتها الجذابة والمفصلة بأسلوب الرسوم المتحركة. بعد يوري لويل ونقابته Brave Vesperia ، عرضت Tales of Vesperia أيضًا قصة مثيرة تتضمن إساءة استخدام طاقة Blastia التي تهدد الكوكب ذاته. لم يهتم أحد حتى بأن هذه كانت الحبكة الأساسية لـ Final Fantasy VII (والعديد من ألعاب RPG الأخرى) أيضًا.

  • كان Tales of Vesperia هو الإدخال العاشر في سلسلة Tales الرئيسية.
  • تم التخطيط لها في البداية كلعبة PS3 ، ولكن تم تطويرها في النهاية لـ Xbox 360 ولاحقًا PlayStation 3.

أطلقت لعبة Super Mario RPG العديد من السلاسل العرضية المستقبلية للسباك الشهير ، بما في ذلك ألعاب Mario & Luigi و Paper Mario. ولكن سيتم دائمًا تذكر النسخة الأصلية لرسوماتها الرائعة (في ذلك الوقت!) ، وطاقمها الفريد (كان انضمام العربة إلى جانب ماريو أمرًا جديدًا في ذلك الوقت) ، وقصة مثيرة للدهشة. تستمر التماسات المعجبين لتضمين Geno ، أحد الشخصيات الأصلية العديدة في اللعبة ، في Super Smash Bros. حتى يومنا هذا.

  • هناك رئيس اختياري سري اسمه Culex تتميز قتالها بموسيقى من ألعاب Final Fantasy.
  • يمكن لسر في Booster Tower أن يحول ماريو مؤقتًا إلى كائن بأسلوب NES 8 بت.
  • يقال إن المطورين في Nintendo and Square ، بما في ذلك مبتكر ماريو Shigeru Miyamoto ، أمضوا أكثر من عام على الرسومات ثلاثية الأبعاد وحدها.

كتكملة للعبة Shadow Hearts الأصلية التي تدور أحداثها في فوضى الحرب العالمية الأولى ، تعد Shadow Hearts: العهد واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار في التاريخ البديل. جعلت حلقة الحكم الفريدة من القتال أمرًا مثيرًا ، بينما قدمت الإضافات الجديدة إلى المسلسل مثل نظام Crest Magic تحسينات كبيرة على النسخة الأصلية. تمت إضافة بعض قضايا التعريب والحوار المتزعزعة إلى سحرها فقط. من منا لا يحب الشياطين والسحرة ممزوجين بالأحداث التاريخية الفعلية؟

  • Shadow Hearts: العهد هي واحدة من ألعاب PlayStation 2 القليلة التي تأتي على قرصين.
  • تم تسريب وجود التكملة في الأسبوع الذي سبق إصداره رسميًا بواسطة موقع ألعاب ياباني يسمى Quiter.

عرض فيلم The World Ends With You قصة رائعة حقًا عن المقاتلين الذين دخلوا في منافسة غامضة شبيهة بألعاب الجوع في بُعد بديل لمنطقة شيبويا الشهيرة بطوكيو ، الأمر الذي يتطلب العديد من عمليات اللعب لإطلاق جميع التقلبات السردية السرية. ولكن إذا كنت تتذكر إصدار Nintendo DS الأصلي لشيء واحد ، فمن المحتمل أنه نظام المعركة المجنون للعبة ، والذي يتطلب التحكم في شخصيتين في وقت واحد على شاشات النظام العلوية والسفلية. إنه نظام متطلب ولكنه فريد تمامًا ، والذي ، جنبًا إلى جنب مع أسلوب لا يضاهى ، جعل The World Ends With You كلاسيكيًا.

  • قام منفذ iOS / Android بتبسيط نظام المعركة مزدوج الشاشة المثير للجدل.
  • عمل المطور المشارك Jupiter سابقًا في لعبة Game Boy Advance معارك البطاقات Kingdom Hearts: Chain of Memories.
  • خطط مطوروها في الأصل لوضع اللعبة في مواقع مختلفة حول العالم قبل حصرها في شيبويا فقط.

تعتبر Phantasy Star IV كلاسيكية مثل الكلاسيكية عندما يتعلق الأمر بألعاب JRPG ، مع المعارك القائمة على الأدوار والاستكشاف من أعلى إلى أسفل الذي يلخص نماذج JRPG التقليدية. تم انتقادها حتى في إصدارها الأصلي بسبب رسوماتها القديمة. لكن لا حرج في هذا المظهر الرجعي. بفضل نظام القتال والسحر ، قصة قوية تم تعيينها بعد 1000 عام من Phantasy Star II ، والموضوعات التي تتعامل مع كارثة المناخ العالمية ، تظل أكثر أهمية اليوم.

  • في اليابان ، تمت ترجمة Phantasy Star IV إلى "نهاية الألفية" ، والتي تظهر على شاشة العنوان لجميع الإصدارات.
  • يشير دليل التعليمات الأمريكي إلى هجمات التحرير والسرد أكثر مما تم اكتشافه ، مما أثار عقودًا من البحث عن المجموعة الخامسة عشر.
  • عند إطلاقه في أمريكا الشمالية في عام 1995 ، تكلف Phantasy Star IV ما يقرب من 100 دولار في الولايات المتحدة.

ما الذي يجب أن يقال عن Final Fantasy VII؟ دفعت اللعبة بمفردها ألعاب RPG إلى شعبية أكبر في العالم الغربي مما كانت عليه في أي وقت مضى ، وذلك بفضل نغمتها الجريئة ورسوماتها المذهلة ومشاهدها الثورية CG وعالمها الضخم الذي لا يمكن تصوره وقصة جنونية. عمليا ، أصبح كل شخص من شخصياته بطلًا أو شريرًا مبدعًا ، وإرثه لا يقاس. سواء كنت تعتقد أنها أعظم لعبة على الإطلاق أو الأكثر المبالغة في تقديرها ، فلا يمكن إنكار تأثيرها وابتكاراتها.

  • فاينل فانتسي السابع ، مثل سابقتها في المسلسل ، كان في الأصل سيكون على سوبر نينتندو.
  • كانت ميزانية تطوير FFVII التي تجاوزت 80 مليون دولار وفريق مكون من أكثر من 100 شخص غير مسبوقة في ذلك الوقت.
  • هناك طبعة جديدة عالية الدقة قيد التطوير لـ PlayStation 4.

استحوذ Stardew Valley على القلوب من خلال الشعور وكأنه ارتداد إلى وقت أبسط في اللعب ، حيث يجمع بين أفضل أجزاء ألعاب المنزل والموقد الكلاسيكية مثل Harvest Moon و Animal Crossing. لقد بثت بمفردها حياة جديدة في هذا النوع من خلال عرضها المصقول وأنظمة الزراعة العميقة والحرية الرائعة. ترسخ Stardew Valley جذوره في وعي الألعاب ، ومع إصدار Nintendo Switch الذي سيصدر في عام 2017 ، فمن المؤكد أنه موجود لتبقى.

  • تم إنشاء Stardew Valley بالكامل بواسطة شخص واحد ، إريك بارون.
  • كانت الخطة الأصلية هي النشر على XBLIG ، لكن نطاق اللعبة اتسع أثناء التطوير وتم اختياره من قبل الناشر Chucklefish Games.
  • لا يمكن ذبح الحيوانات في Stardew Valley من أجل لحومها - فالبارون نباتي.

في جوهرها ، Persona 5 هي لعبة تدور حول التخلص من قيود المجتمع المعاصر. أوه ، بالتأكيد ، لقد حصلت أيضًا على بعض المعارك المثيرة القائمة على الأدوار ، ولكن لا شيء آخر عنها يترك بصمة على روحك تمامًا مثل القفزات من التنزه حول مدرسة ثانوية في طوكيو إلى المغامرة داخل الأبراج المحصنة للبالغين الضالين والقتال جسديًا. الشياطين. هناك الكثير هنا ، سواء كانت زنزانات بها غرف مخفية أو مسارات متفرعة ، أو موضوعات حديثة ثقيلة تركز على الانتحار وتعاطي المخدرات. كما أن استكشافاتها الحميمة للعديد من الشخصيات تجعلها قصة شخصية بشكل مكثف ، ولا ينبغي تفويتها.

  • تم استلهام موضوعات Persona 5 من مدير الترابط Katsura Hashino الذي شاهده في أعقاب زلزال اليابان عام 2011.
  • دعت التصميمات الأصلية إلى القتال القائم على العمل.
  • وصل حوالي 1160 مشهدًا للحدث إلى المباراة النهائية.

كانت ألعاب JRPG في حالة من الفوضى في بداية هذا العقد ، ولكن القليل من الألعاب أعادتها إلى الوراء إلى ما هو ملائم تمامًا مثل Xenoblade Chronicles. هناك الكثير لتحبه ، سواء كان ذلك العالم المفتوح المترامي الأطراف مع العديد من المفاجآت التي يجب اكتشافها ، أو طاقم الشخصيات المحبوب ، أو القتال المثير ، أو دورة الليل والنهار التي تسببت في زيادة قوة الأعداء بعد غروب الشمس . قم بإلقاء الموسيقى التصويرية النجمية ، وهذه وصفة للعبة يجب أن تحظى بشعبية لسنوات قادمة.

  • يعيش سكان عالم Xenoblade Chronicles حياتهم على جثتي إلهين ميتين.
  • تم التخطيط لتصميم قائم على الدوران يتيح للاعبين رؤية المستقبل ولكن تم إلغاؤه لاحقًا.
  • عمل ستة ملحنين مختلفين على الموسيقى التصويرية.

صنعت BioWare اسمها لأول مرة باستخدام ألعاب تقمص الأدوار الخيالية ، وشهدت Dragon Age: Origins تحديثًا ناجحًا بشكل عام لتقاليدها في آليات القتال القائمة على الإيقاف المؤقت والإدارة الدقيقة للحفلات. لكن قوتها الرئيسية كانت مكانها الكئيب في عالم خيالي مظلم تزاوج بين الخيال العالي لـ The Lord of the Rings مع الخيال المنخفض لـ A Song of Ice and Fire ، حيث يتم التعامل مع الجان مثل القمامة والسحر الذي يجلب معه أسعارًا باهظة. إنها أيضًا لعبة تحركها الشخصيات بأسلوب BioWare الحقيقي ، مع الأداء المتميز القادم من Claudia Black كدور الساحرة Morrigan.

  • ادخل منطقة سوق Denerim مرات كافية ، وستظهر تسع قطط ثابتة على الأرض في صفوف مرتبة.
  • Dragon Age: Origins كان من المفترض أن يكون الخليفة الروحي لـ Baldur's Gate و Neverwinter Nights ، ولكن بدون مشاكل الترخيص.
  • قضى الفريق وقتًا أطول بكثير في إنشاء Alistair و Morrigan أكثر من أي شخصية أخرى.

واحدة من أكثر الجوانب جاذبية في Persona 3 هي الطريقة التي تقفز بها بين ما يمر عبر العالم الحقيقي والخيال ، وهي تسحبه بينما تكون رائعة دون عناء. يتبع السرد طالبًا في مدرسة ثانوية تتضمن أنشطته اللامنهجية جزئيًا محاربة المخلوقات التي تقضم عقول البشر خلال "ساعة الظلام" ، وتحيط به شخصيات لا تُنسى تساعده في هذه المهمة. على الرغم من ذلك ، فإن أعظم إرث لها هو الظهور الأول لنظام الروابط الاجتماعية ، والذي يتيح للاعب مستوى الشخصيات (مظهر من مظاهر الذات الداخلية) أثناء القيام بأنشطة العالم العادية وكذلك من خلال محاربة الوحوش.

  • تشبه سماعات Aigis إلى حد كبير آلية Antikythera ، وهي قطعة أثرية يونانية قديمة للتنبؤ بالكسوف.
  • كما رأينا في مفهوم الفن ، كان يتصور كين في البداية أن يستخدم السهام بدلاً من الرماح.
  • سمح الإصدار الجديد من PSP لعام 2010 للاعبين باللعب كامرأة.

كانت Grandia II واحدة من ألعاب RPG المتميزة في Sega Dreamcast ، حيث قدمت رسومات رائعة للنظام والوقت وقصة جيدة ملتوية عن عالم لا يزال يعاني من آثار معركة بين إلهين منذ آلاف السنين. كان نظام المعركة هو الصدارة ، على الرغم من أنه أخذ صيغة JRPG المألوفة القائمة على الدوران وتجديدها من خلال السماح للشخصيات بالركض خلف خصومهم أو التراجع بعد مهاجمتهم. ونشيد معركة الروك مع غيتاراتها الكهربائية الصاخبة تعزف على هذا؟ كان هذا الجزء الأكبر.

  • تقدم Grandia II دور Jennifer Hale في دور صوتي "خجول" نسبيًا في شخصية Elena.
  • واجهت منافذ الكمبيوتر الشخصي و PlayStation مشاكل تقنية أكثر من إصدار Dreamcast الأصلي.
  • كان من المفترض أن تكون جرانديا 2 عن قصد أكثر "نضجًا" من سابقتها.

بحجم ألعاب Dark Souls اليوم ، لا يزال من السهل جدًا العثور على لاعبين لم يسمعوا من قبل عن سلفهم الحصري على PS3 Demon Souls. لكن الهيكل العظمي لما يمكن أن يحدد إبداعات Hidetaka Miyazaki اللاحقة كان موجودًا بالفعل هناك ، سواء كانت القصة البسيطة ، أو الاحتمال الكبير للموت عند كل منعطف ، أو القدرة على رؤية كيف مات اللاعبون الآخرون بسبب برك دمائهم.

  • لم يكن لدى Demon Souls تسويق جماعي تقريبًا عند الإطلاق.
  • كان يُقصد به في الأصل أن يكون الخليفة الروحي لحقل الملك.
  • تم بيع 20000 نسخة فقط في الأسبوع الأول.

سيتعين عليك قراءة الكثير في Xenogears ، لكن الأمر يستحق ذلك. على مدار ساعاتها العديدة ، كانت الحبكة تنسج من خلال المراجع الدينية والأفكار الفلسفية لأمثال فريدريك نيتشه ، كل ذلك بينما تثير أيضًا أفكارًا عميقة حول العلاقة بين الجنس البشري والآلات. وبطبيعة الحال ، فإنه يتيح لك أيضًا التدوس في ميكانيكي عملاق شائك. إنها حزمة طموحة من العجائب المستمرة تقريبًا ، وقد تم تصنيعها برسومات رائعة لهذه الفترة ومُكملة بموسيقى تصويرية لا تُنسى.

  • بدأت Xenogears الحياة كمفهوم لـ Final Fantasy VII التي لم يتم صنعها آنذاك.
  • كادت "القضايا الدينية الحادة" أن تمنع شركة Square Enix من إطلاق سراح Xenogears في الولايات المتحدة.
  • كانت ترجمة الحجم الكبير للنصوص العلمية والفلسفية مرهقة للغاية لدرجة أن العديد من المترجمين استقالوا منها.

انحرف الاتجاه الأساسي لمؤامرة Tales of Symphonia أحيانًا نحو المبتذلة ، لكن الدردشات الصغيرة بين الشخصيات الملونة فعلت الكثير لتعويض ذلك. في كثير من الأحيان لم يكن لديهم علاقة تذكر بالمؤامرة المطروحة ، وهذا الانفصال جعلهم يشعرون بأنهم أكثر إنسانية. توفر المعارك في الوقت الفعلي إحساسًا مشابهًا بالرضا ، حيث إنها تستند إلى نظام غير مألوف ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد في آنٍ واحد. يتطلب النجاح تلاعبًا ترفيهيًا من عرقلة وإخراج القدرات الخاصة والهجمات العادية. ومع ذلك ، فإن Tales of Symphonia لا تغفل أبدًا عن حقيقة أن التوصيف يجب أن يأتي دائمًا في المقام الأول ، وأن العنصرين معًا يشكلان حزمة مجزية.

  • تم إجراء سبعة تعديلات مانغا من حكايات سيمفونيا.
  • يمكن العثور على النموذج غير المستخدم لـ Rutee Katrea من Tales of Destiny في ملفات Tales.
  • تضمن إصدار PlayStation 3 أزياء جديدة لجميع الشخصيات.

عليك أن تحفر تحت كومة من الثغرات والحشرات في نسخة غير مسبوقة من Vampire: The Masquerade - Bloodlines ، ولكن إذا استمرت في ذلك ، فستجد بسرعة واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار مكافأة على الإطلاق. تدور أحداث الفيلم في عالم مصاصي الدماء في White Wolf وبشكل أكثر تحديدًا في لوس أنجلوس ، Vampire: The Masquerade - Bloodlines لا تتعلق فقط بامتصاص الدم أينما تجده بأمان ، بل تتعلق أيضًا بتشكيل قصتك وفقًا لأفعالك ومعتقداتك وخياراتك. قليل من ألعاب تقمص الأدوار تفعل ذلك بشكل أفضل. إنه ناجح بشكل خاص لأن القليل من الأعمال في أي وسائط قد استحوذت على مكان لمصاصي الدماء جيدًا ، وتستخدم Bloodlines كل قطرة من هذا الجو لإضافة معنى لكل شيء بدءًا من المنافسات الرائعة بين عشائر مصاصي الدماء إلى الصيد الجائع للفئران في الأزقة القذرة.

  • توقفت ألعاب Troika Games عن العمل بعد شهرين فقط من إصدار Bloodlines.
  • تمكن Modders من تنشيط رمز وضع اللعب المتعدد الذي تم التخلي عنه Troika.
  • كانت Bloodlines هي اللعبة الأولى التي تم صنعها خارج Valve لاستخدام محرك Source.

كانت Skies of Arcadia واحدة من النقاط المضيئة في التاريخ المأساوي لـ SEGA Dreamcast ، وعند إطلاقها ، استحوذت على الأنظار بسهولة بأسلوبها الفني الملون وأسلوب اللعب المجزي القائم على الأدوار.لكنها المناطيد التي يتذكرها الجميع بحق - أشياء جميلة متضخمة شاركت في معارك مع سفن أخرى على ارتفاع آلاف الأقدام في عالم ثلاثي الأبعاد به جزر عائمة. سمح لك إرساء السفن بالتجول في المدن أو المغامرة في أعماق الأبراج المحصنة ، حيث تشارك في نظام قتالي فريد جعل حزبك يشارك مجموعة واحدة من نقاط الروح للتعاويذ وبالتالي أضاف جرعة ممتعة من المخاطرة لكل عمل. احترس من تلك اللقاءات العشوائية المزعجة ، على الرغم من أنها تميل إلى الخروج عن نطاق السيطرة.

  • تم التخطيط لمنفذ PlayStation 2 ولكن لم يتم الانتهاء منه.
  • وضع إصدار GameCube تركيزًا أقل على اللقاءات العشوائية.
  • يدخن جيلدر سيجارًا بسبب انتصاره في النسخة اليابانية Dreamcast ، والتي تمت إزالتها للإصدار الغربي.

بدأت سلسلة فاينل فانتسي تدريجيًا في الظهور بشكل أقل وأقل شبهاً بخيال الفرسان والتنين الفعلي في السنوات التي سبقت نهاية القرن ، لكن فاينل فانتسي IX أعادت السلسلة إلى جذورها. لقد تكشّف العالم - على الأقل بروحًا إن لم يكن بالبكسل - بنفس أسلوب الفن الذي شهد NES في عام 1997 بينما كان لا يزال قادرًا على الشعور بالانتعاش. إنها لعبة كرتونية أكثر عمداً من سابقاتها ، إنها لعبة متفائلة بشكل محبب ومع ذلك تتعامل مع موضوعات ثقيلة مثل الشعور بالذنب والهوية ببراعة مدهشة.

  • في متجر السيوف في Lindblum ، تشير الشخصيات بشكل غير مباشر إلى سيف Cloud Strife من Final Fantasy VII.
  • طورت Square FFIX في هاواي كنقطة منتصف الطريق للمطورين اليابانيين والأمريكيين.
  • يدعي الملحن Nobuo Uematsu أن FFIX يمثل أفضل أعماله.

Ogre Battle: March of the Black Queen هي قصة فرسان زنوبيا ، الذين يخوضون حربًا مع إمبراطورية Zeteginean المقدسة الخسيسة. لكن هذا لا يهم كثيرًا طريقة اللعب ، والتي تميزت بالنهج الفريد في ذلك الوقت لاستخدام بطاقات التاروت للتأثير على القوات في معاركها التلقائية والاستفادة من الانتصارات الناتجة لالتهام المزيد من الأراضي على خريطة استراتيجية. تعتبر نقاط السمعة المكتسبة من التفاعلات مع فصائل NPC مهمة أيضًا ، لدرجة أن اختياراتك قد تقودك إلى واحدة من 13 نهاية مختلفة.

  • تم شحن 25000 نسخة فقط بواسطة Enix of America في عام 1995
  • كان المكان مستوحى من الحرب الأهلية في يوغوسلافيا خلال التسعينيات.
  • يأتي العنوان الفرعي من اسم أغنية في ألبوم Queen الثاني.

أصبحت صور ما بعد نهاية العالم رائجة إلى حد ما هذه الأيام ، وبالتالي من الصعب تخيل كيف بدت Fallout الأصلية المذهلة مرة أخرى خلال إصدارها الأولي. كان هذا هو عصر ألعاب تقمص الأدوار عالية الخيال التي ظلت قريبة من قواعد Dungeons & Dragons ، ولكن بالاعتماد على RPG Wasteland السابقة ، هز Fallout هذا الاتجاه بمخاوف من الإشعاع ، والمجتمعات المروعة ، والمناظر الطبيعية التي تنتشر فيها القشور الصدئة في الخمسينيات من القرن الماضي- سيارات وهياكل. إنها أشياء خطيرة ، بطريقة ما ، لكن المغامرة بأكملها تزدهر على روح الدعابة ومراجع الثقافة الشعبية التي تمنحها حيوية غير مألوفة حتى اليوم.

  • اعترض صانعو نظام لعب الأدوار GURPS على عنف Fallout ، وكان على Interplay أن يصنع محركه الخاص.
  • تتميز طريقة اللعب بأوجه تشابه قوية مع تلك الموجودة في X-COM.
  • أوصى رئيس Interplay Brian Fargo بتغيير الاسم من "Vault 13" إلى Fallout.

عندما ظهرت Fire Emblem لأول مرة على Game Boy Advance في الولايات المتحدة ، كانت السلسلة قد تمتعت بالفعل بأكثر من عقد من النجاح في موطنها اليابان. ومع ذلك ، أخذها اللاعبون في الغرب على الفور. كان من الصعب أن نخطئ في أوجه التشابه مع Advance Wars ، وهي إحدى الألعاب الأخرى للمطورين Intelligence System ، لكن Fire Emblem صاغ شخصية متفوقة خاصة به مع التفاعلات الغنية بين شخصياته المفعمة بالحيوية. كما لم تقتصر قوتها على التوصيف - مع وجود عشرات الفئات للاختيار من بينها ، ونظام تسوية غني ، وموت دائم للشخصيات ، كان الأمر رائعًا في الحركة.

  • ساعدت شعبية شخصيات Fire Emblem في Super Smash Bros. Melee في تحفيز التوطين الغربي.
  • خططت نينتندو لإنهاء سلسلة Fire Emblem إذا فشل هذا الإصدار في بيع أكثر من 250000 نسخة.
  • تم اعتبار المريخ لفترة وجيزة كإعداد.

تدور لعبة Neverwinter Nights غزلًا جيدًا من Dungeons & Dragons حول طاعون مميت وعبادة شائنة ، وتتميز بأحد الموسيقى التصويرية للملحن جيريمي سولي التي لا تُنسى قبل عمله الشهير مع Morrowind و Skyrim. لكن أدوات الأبراج المحصنة لإنشاء المستوى هي التي تجعل Neverwinter Nights مؤثرة جدًا ولا تُنسى ، لأنها سمحت للاعبين بشكل لا تشوبه شائبة تقريبًا بإنشاء زنزانات وحملات خاصة بهم وفقًا لقواعد القلم والورق الخاصة بـ Advanced Dungeons and Dragons. كان هذا مثيرًا للإعجاب في حد ذاته ، لكن تضمين نظام متعدد اللاعبين ممتاز ساعد في جعل Neverwinter Nights نجاحًا ساحقًا.

  • كان المقصود في الأصل من Interplay هو نشر Neverwinter Nights ، لكن Atari تولى المسؤولية.
  • الاسم مأخوذ من Neverwinter Nights لعام 1991 ، وهي أول لعبة MMORPG رسومية.
  • كان من المفترض في الأصل أن يدعم المحرك لعبة MMORPG.

وضعت Advanced Dungeons & Dragons إطار عمل للعديد من ألعاب تقمص الأدوار الرقمية المبكرة ، ولكن بحلول الوقت الذي اقتربت فيه فترة التسعينيات من نهايتها ، كان التمسك بإخلاص باتفاقيات إصدار القلم والورق قد بدأ يثبت أنه كارثي. ولكن بعد ذلك ، هز استوديو ناشئ اسمه BioWare خاصية RPG المقدسة للخروج من الركود. أذهل Baldur's Gate اللاعبين بنسخة متساوية القياس من عالم العوالم المنسية الغارقة في ألوان نابضة بالحياة ومناظر طبيعية مليئة بشخصيات لا تُنسى مثل Minsc المحب للهامستر ، والذي كان يضربك إذا تأخرت عن مساعدته في تعقب شريكه لفترة طويلة. انتصارًا لسرد القصص أنذر خلفه المتفوق ، أطلقت Baldur's Gate نهضة من ألعاب تقمص الأدوار الغنية بالقصص والتي يمكن القول أننا ما زلنا نعيشها اليوم.

  • لم يقم أي شخص في فريق التطوير المكون من 60 شخصًا بإصدار لعبة فيديو من قبل.
  • بوابة بلدور هي أصل العبارة ، "اذهب للعيون ، بوو!"
  • كانت أول لعبة تستخدم محرك Infinity.

قد لا يبدو ماريو صعبًا جدًا في Paper Mario: The Thousand-Year Door عندما تفكر في أنه حرفياً قطعة من الورق تتنقل حول الشاشة ، ولكن تبين أن هذا له بعض المزايا. يمكنه التسلل من خلال الشقوق عن طريق الانزلاق من خلالها جانبيًا ، أو لف نفسه ، أو إذا دعت الحاجة ، يطير إلى المنطقة الزرقاء هناك كشركة طيران ورقية. إنه نوع التصميم الذي يكمل الحبكة الغريبة والشبيهة بالرواية ، والتي لا تزال تعرض الأميرة الخوخ المسكينة للاختطاف ، ولكن أيضًا بعض النوادر الممتعة ، مثل رفيق غومبا الأكاديمي. إنها أيضًا ممتعة في العمل ، لا سيما في نظام المعارك المضطرب الذي يتطلب توقيتًا جيدًا أو من خلال سماع هتافات أو سخرية من الجماهير التي تشاهد ماريو في المعركة.

  • نغمة رنين Peach على شاشة العنوان هي موضوع Super Mario World.
  • تحتوي اللعبة على ضمانات لمنعك من "إصلاح" Happy Lucky Lottery.
  • يمكنك العثور على مخطط طباشيري لعلجوم مقتول في غرفة واحدة في النسخة اليابانية.

تؤكد الألعاب الأخرى على الاختيار ، لكن القليل منها أظهر تأثيرات تلك الاختيارات على اللعبة الطويلة تمامًا مثلما فعل Dragon Quest V عندما تم إطلاقه من أجل Super Famiconm. تمتد الحكاية هنا لثلاثة عقود كاملة ، مع تغير البطل بما يتماشى مع المسارات التي يسلكها. إنه يمثل أيضًا مقدمة لسلسلة Dragon Quest المألوفة الآن للسماح للوحوش التي تقاتلها بالانضمام إلى مجموعتك كثيرًا بأسلوب سلسلة Pokémon اللاحقة. من الرائع أيضًا أن يكون لديك حمل للعب ، وهو مفهوم سيؤثر لاحقًا على ألعاب مثل Fable II و The Sims.

  • كانت Dragon Quest V في البداية أول لعبة Dragon Quest لم يتم بيعها خارج اليابان.
  • سمح لك تحديث PlayStation 2 بالحصول على أربعة أحرف في مجموعتك بدلاً من ثلاثة.
  • كانت أول لعبة Dragon Quest يتم إطلاقها مع زنزانة إضافية.

Ultima IV: Quest of the Avatar هي لعبة فيديو تلعب دورًا أخلاقيًا. ربما للمرة الأولى في تاريخ ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر ، كانت هنا لعبة لا تتعلق بهزيمة رجل سيء أو فك قيود العالم من نير الشر ، بل تتعلق بتعلم تجسيد ثماني فضائل جعلت منك شخصًا أفضل وبالتالي أصبحت شخصًا أفضل. إلهام للعالم المحيط. اللطف ، وليس القوة القتالية ، هو النجم الحقيقي هنا. كانت هذه أشياء ثورية في ذلك الوقت ، وبعد أكثر من ثلاثة عقود ، ظلت كذلك. للأسف ، من الصعب بعض الشيء الدخول في هذه الأيام بسبب تعقيدها وطريقة اللعب البطيئة ، لكنها تظل نقطة مقابلة عميقة للحجج القائلة بأن ألعاب تقمص الأدوار فاسدة وليست صحيحة.

  • قام المطور Richard Garriott بتصميم Ultima IV استجابة للآباء الذين كانوا غاضبين من ألعاب Ultima السابقة.
  • إن سعي الأفاتار لتحقيق الفضائل الثمانية مستمد جزئيًا من المعتقدات الهندوسية.
  • ألهم نظام الفضيلة لاحقًا ألعاب تقمص الأدوار القائمة على التأثير مثل فرسان الجمهورية القديمة.

على الرغم من تطورها المضطرب ، إلا أن Final Fantasy XII أعادت تعريف معنى JRPG. تم سرد قصتها الناضجة من خلال عيون أحد المارة الذين أرسلوا في رحلة مليئة بالمكائد السياسية والخطر وأحد أفضل الممثلين الداعمين في تاريخ المسلسل. تخلى نظام Active Dimension Battle عن المعارك العشوائية واستبدلها بمستوى غير مسبوق من الإستراتيجية والتخطيط التكتيكي. سمح مجلس الترخيص للاعبين بإتقان أي مجموعة مهارات مع أي شخصية يرغبون فيها. الأهم من ذلك ، أن Final Fantasy XII أعطانا فهماً أفضل لعالم Matsuno Ivalice ، وهو عالم يتمتع بتاريخ غني وقابل للتصديق ، وعالم محبوب من قبل عشاق RPG حتى يومنا هذا.

  • جاء الإلهام لنظام Gambit الخاص بـ Final Fantasy XII من اهتمام فريق التطوير بكرة القدم الأمريكية.
  • قدمت مجموعة المشروبات اليابانية Suntory مشروبًا يسمى "Final Fantasy XII Potion" للاحتفال بإطلاق اللعبة.
  • Final Fantasy XII هي السلسلة الرئيسية الأولى ، وهي فاينل فانتسي غير MMO للتخلص من اللقاءات العشوائية.

لطالما كان Pokémon ممتعًا ، لكنه أيضًا يتشبث بشدة بالنمط المألوف للمغامرة في صالات الألعاب الرياضية لخوض معاركك. كل ذلك تغير في Pokemon Sun and Moon ، وإلى الأفضل. إنها لعبة تركز على الهواء الطلق ، وبالتحديد منطقة جميلة تسمى "Alola" على غرار هاواي ، والساعات التي تليها تقدم توازنًا مرضيًا بين لعب الأدوار ومعارك البوكيمون. لا يتعلق الأمر بالقتال فحسب ، بل ستجد أيضًا مسابقات ، ومطاردات زبال ، وجرعة كبيرة من التقاليد المحلية التي تجعل Alola تشعر بأنها حقيقية بطريقة لم تكن موجودة في أي مكان آخر في Pokémon من قبل. وكعلاج ، يقوم Pokémon Sun and Moon أيضًا بتنظيف الفوضى التي تراكمت في واجهة المستخدم من الألعاب السابقة دون التضحية بالعمق.

  • Pokémon Sun and Moon متوافقان مع Pokémon Bank ، نظام التخزين عبر الإنترنت لبوكيمون.
  • تم الكشف عن وجود اللعبتين من خلال القوائم في مكتب الاتحاد الأوروبي للملكية الفكرية.
  • تعد كلتا اللعبتين معًا أكثر الألعاب مبيعًا في تاريخ Nintendo.

هناك القليل من الدقة في عالم Monster Hunter - ينتهي بك الأمر إلى حد كبير بفعل ما يقوله العنوان بالضبط. لكن Monster Hunter 4 أكدت أن كل صيد الوحوش كان ممتعًا بشكل رهيب. سرق الاتجاه العمودي العرض هنا ، حيث تمكن اللاعبون من التدافع على الجدران أو القفز فوق الأسطح ثم القفز لأسفل لركوب الوحوش أنفسهم لفترة وجيزة. والأكثر إثارة للإعجاب ، أنها تمكنت من تحقيق هذه المآثر المتقدمة بينما ظهرت على أنها أكثر الألعاب التي يمكن الوصول إليها في السلسلة. كانت هذه العناصر وحدها كافية لجعله جيدًا ، ولكن مجموعة متنوعة من الأسلحة ووضع متعدد اللاعبين محليًا وعبر الإنترنت مرضي دفعه إلى العظمة.

  • بدأ مدير التوطين في Capcom التعاون في وقت مبكر من التطوير لضمان النجاح في أسواق متعددة.
  • أول لعبة Monster Hunter تحقق أكثر من مليون مبيعات في الأمريكتين وأوروبا.
  • يقول المنتج ريوزو تسوجيموتو إن "بضع مئات من الأشخاص" عملوا في المشروع.

كانت Fallout 3 مسلية بدرجة كافية ، لكن Fallout: New Vegas لا تُنسى. هذه هي قصة الساعي ، الذي كاد يموت بعد أن سُرقت الحزمة البالغة الأهمية التي كان ينقلها خارج مدينة الخطيئة بعد نهاية العالم. ومع ذلك ، فإن الحكاية الرئيسية ليست رائعة مثل كل ما يحيط بها ، سواء كانت الفصائل العديدة التي يبني الساعي سمعتها معها ، أو الخيارات العديدة المتعلقة بكيفية التعامل مع المواقف المتقلبة ، أو حتى روح الدعابة المتناثرة في العديد من ساعات المحتوى المذهلة. . لقد كانت ممتعة في العمل ، حيث سمحت بهجمات خاصة من خلال مسلسل V.A.T.S. نظام قتال ورسوم متحركة جديدة لقتلى المشاجرة.

  • سلمت Bethesda التطوير إلى Obsidian لأنها كانت مشغولة بـ Skyrim.
  • تستمد الحبكة من قصة Fallout 3 الأصلية غير المكتملة من Black Isle Studios.
  • تحتوي New Vegas على 25000 سطر حوار أكثر من Fallout 3.

بالنسبة للعين غير المدربة ، قد يبدو Bloodborne مثل Dark Souls في ملابس مختلفة. لكن ما ملابسهم. إن الإعداد القوطي لـ Bloodborne ، Lovecraftian الغامض لـ Yharnam محزن بقدر ما هو مزعج ، والكمان المؤلم للنتيجة يفرك أن الحزن أعمق في روحك. لكنها تلعب أيضًا بشكل جيد ، حيث تختار أسلوبًا أكثر عدوانية بكثير مما تحصل عليه في إبداعات المخرج Hidetaka Miyazaki الأخرى ، مما يجبر اللاعبين على تحمل مخاطر أكبر بشكل متزايد مقابل المكافآت الحلوة والرائعة. هناك حد أدنى من الخيارات للسحر بعيد المدى والدرع الوحيد الذي تجده ليس أكثر من مجرد مزحة مريضة - كل ما عليك للبقاء على قيد الحياة هو شدة النصل ضد الظلام الفيكتوري العدائي.

  • كان عنوان عمل Bloodborne هو Project Beast.
  • ألهمت رومانيا وجمهورية التشيك الجزء الأكبر من التصميم المعماري في العالم.
  • استغرق إنتاج الموسيقى التصويرية وحدها أكثر من عامين.

كيف ستبدو ستار تريك إذا كان البشر لا يزالون يحملون بنادق كبيرة وألقيت جميع أحمق جين رودينبيري في الستينيات من غرفة معادلة الضغط؟ أظهر لنا Bioware منذ عقد من الزمان ، وهذه الرؤية تأسرنا حتى اليوم. الإدخال الأول ليس قويًا مثل اللعبتين اللتين أعقبتهما ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى ضعف الذكاء الاصطناعي في القتال وتلك الرحلات الشاقة في ماكو عبر تضاريس غريبة مملة. لكن القليل من الألعاب ، إن وجدت من قبل ، كان لها تمثيل صوتي ، ورسوم متحركة للوجه ، ونماذج شخصية بمثل هذا الكمال ، لدرجة أنها تبدو وكأنها فيلم تفاعلي بالمعنى الأفضل للمصطلح. لن تكون ألعاب تقمص الأدوار هي نفسها مرة أخرى.

  • تم تصور Mass Effect على أنها ثلاثية منذ البداية.
  • الأجناس في عالم Mass Effect تحمل أوجه تشابه مذهلة مع تلك الموجودة في Master of Orion عام 1993.
  • أخرج المخرج كيسي هدسون أيضًا فيلم Star Wars: Knights of the Old Republic.

هناك الكثير لتحبه في تحفة بيثيسدا للعالم المفتوح عام 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim بحيث يصعب تحديد ما يجعلها مميزة تمامًا. هل يمكن أن يكون عالمها الخلاب المليء بالجبال المغطاة بالثلوج والغابات الظليلة؟ إثارة محاربة التنانين التي تنفث النار حتى تتمكن من امتصاص أرواحهم واستخدام قوتهم؟ هل يمكن أن يكون الاستكشاف اللامتناهي المتاح على خريطتها العملاقة؟ ربما تكون الآلاف من تعديلات Skyrim هي التي تسمح للاعبين بفعل كل شيء من تحسين القوام إلى تغيير تنين إلى رجل مفتول العضلات راندي سافاج (أوه ، نعم!). أو ربما يعود الأمر إلى قابلية اللعبة الرائعة للتطويع: يمكنك صياغة أي نوع من البطل الذي تريده ، والذهاب حيث تريد ، وفعل ما تريد ، والقيام بذلك عندما تريد. نعم ، هناك العديد من الأسباب التي تجعلك تحب واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد: أنك لا تلعب Skyrim حقًا. أنت تعيشها.

  • خريطة Skyrim ضخمة ، لكنها لا تتطابق مع خريطة The Elder Scrolls: Arena ، والتي تكاد تكون بحجم أستراليا.
  • صوت التنين Paarthurnax - الممثل تشارلز مارتينيت - هو صوت ماريو الأكثر شهرة.

Ultima VII: The Black Gate مبني على سلسلة Ultima بطرق جديدة ، بل ثورية. لقد ألقت واجهة المستخدم المشهورة الشهيرة للألعاب السابقة للسماح لمزيد من عالمها المفصل بشكل منعش بالتألق. بدلاً من ذلك ، تحقق من مخزونك أو نهب حدث في القوائم المنبثقة ، والتي لم تنتقل فقط إلى عناوين Ultima المستقبلية ، ولكن أيضًا ألعاب خارج نوع RPG. ألتيما السابع أسقط أيضًا النهج الصارم القائم على الشبكة للحركة ، وقدم أشجارًا للحوار ، وذهب في الوقت الفعلي. إن ابتكاراتها في الشكل لا يقابلها سوى تفاعلها الرائع وعدم خطية مخططها الرئيسي. أنت حر في التجول في عالمه المفتوح ، والتقاط المهام الجانبية ، وتزوير الأسلحة ، وخبز الخبز ، والتسكع في الحانة ، وحتى ارتكاب الجرائم. تمكنت Ultima VII من تجذير نفسها بشكل مريح في الاتفاقيات التي أنشأتها ، ولكن لا يزال لديها الحنكة للمضي قدمًا بطرق جديدة رائعة.

  • أول لعبة رئيسية في Ultima تستخدم أشجار الحوار.
  • لعبة Ultima الأخيرة التي طورتها Origin ، قبل Electronic Arts.

يجمع System Shock 2 بذكاء بين موضوعات الحركة ، ولعب الأدوار ، ورعب البقاء ، وإطلاق النار من منظور الشخص الأول ، وهو يتحدى ببساطة كونه لعبة RPG رائعة ، ويوضح كيف يمكن للميكانيكا المبتكرة التي تلعب مع بعضها البعض أن تجعل اللعبة أكثر من مجموع أجزائها. كما أنها كانت رائدة في العديد من طرق سرد القصص من خلال اللعب التي نأخذها كأمر مسلم به - مثل العثور على سجلات صوتية محكوم عليها بالفشل أو إعادة إحياء أصداء الماضي التي تحثك على تجميع اللغز الأكبر لما يحدث بالفعل. تسير الأجواء المزعجة والمزاجية للمركبة الفضائية المهجورة جنبًا إلى جنب مع أهوال الهندسة الحيوية التي تتجول بحرية لخلق بيئة رعب مثالية ، وتجعلك تشعر بالرعب بغض النظر عن المهارات العديدة التي تختارها لمنح شخصيتك. هناك دائمًا طرق متعددة لحل المشكلة ، مما يتيح لك الإبداع حقًا بطرق لا تشعر أبدًا أنها في غير مكانها مع الشخصية التي قمت ببنائها.

  • كان عنوان عملها الأصلي هو Junction Point ، حتى اقترحت شركة Electronics Arts تحويلها إلى تكملة System Shock.
  • على الرغم من الإشادة النقدية ، إلا أن System Shock 2 كان فشلًا تجاريًا ، حيث بيع 58671 نسخة فقط في الأشهر الثمانية الأولى.

منذ فترة طويلة ، قبل أن يذهب Noctis في رحلته الملحمية على الطريق وارتد Lightning بين الجداول الزمنية ، حارب Dark Knight Cecil شياطينه الداخلية (وعدد قليل من وحوش الفضاء) في Final Fantasy IV. مدخل محوري في سلسلة Final Fantasy ، تجنب IV آليات سرد القصص البسيطة وشرع في إنشاء أوبرا الصابون اللذيذة ، مع مثلثات الحب ، والسكان المحليين الغريبين بشكل متزايد (القمر ، y'all) ، وكلاسيكية "الإخوة المنفصلون- عند الولادة ". الشيء الوحيد الذي يطابق روايتها الطموحة هو ميكانيكا قتالية طموحة بنفس القدر. أدخل Final Fantasy IV نظام Active Time Battle في السلسلة ، مما أدى إلى تغيير طريقة لعب ألعاب Final Fantasy بشكل أساسي لما يقرب من عقد من الزمان. هذه الميزات ، جنبًا إلى جنب مع العفاريت ثنائية الأبعاد الساحرة ، والموسيقى الشاملة ، والموضوعات الخالدة من الحب والخيانة والفداء ، هي السبب في أن Final Fantasy IV لا يزال يتذكر باعتزاز لفترة طويلة بعد أن أنقذ أبطاله Blue Planet من الموت الوشيك.

  • صدر في الأصل في أمريكا الشمالية بعنوان Final Fantasy II ، لأن القسطتين من قبل لم يتم ترجمتهما إلى NA حتى الآن.
  • أول لعبة فاينل فانتسي تقدم نظام معركة الوقت النشط.

The Elder Scrolls III: لم تكن Morrowind مجرد أول لعبة حديثة حقًا في السلسلة الطويلة ، ولكنها اللعبة التي أرست الأساس لكل من سيتبعهم. يتيح النهج الذكي المعتمد على الحركة في التسوية للاعبين بناء شخصيتهم بشكل طبيعي ، بدلاً من تعديل الأرقام في قائمة الإحصائيات.وفرة من المهام وحرية شق طريقك في عالمه تكاد تكون ساحقة. كانت صورها المرئية مثيرة للإعجاب من الناحية الفنية في ذلك الوقت وأنيقة بشكل خيالي بما يكفي لتحملها حتى اليوم ، مما يجعل جزيرة Vvardenfell واحدة من أكثر الأماكن التي لا تنسى في السلسلة. لكن عجب مورويند ليس مجرد عجب تقني. إن النطاق والنطاق الهائل لرؤية بيثيسدا ، وإحساسها الغامر بالرهبة والغموض ، والحرية الموجودة فيها تجعلها لا تزال تستحق الزيارة حتى يومنا هذا.

  • تحتوي جزيرة Vvardenfell على بضع إشارات لمبدع SomethingAwful Richard "Lowtax" Kyanka.
  • كانت أول لعبة رئيسية بيثيسدا تم إنتاجها لوحدات التحكم.

Tactics Ogre: Let Us Cling Together كانت مختلفة عن غيرها من ألعاب التكتيكات القائمة على الأدوار في ذلك الوقت. إنها تبرز بقصتها المظلمة والمثيرة للاهتمام المستوحاة من أحداث الحياة الواقعية مثل الحروب اليوغوسلافية والإبادة الجماعية في البوسنة. التركيز على مواضيع أكثر جدية يعني أن اللاعبين يضطرون في كثير من الأحيان إلى اتخاذ قرارات صعبة ذات آثار أخلاقية مدمرة في بعض الأحيان. مع حبكة غير خطية على غرار الروايات المرئية ومليئة بالمسارات المتفرعة ونقاط التحول والنهايات المتعددة ، أصبح Tactics Ogre أكثر من مجرد استراتيجية آر بي جي.

  • العنوان الفرعي "Let Us Cling Together" هو إشارة إلى أغنية كوين تسمى "Teo Torriatte (دعونا نتشبث معًا)".

EarthBound هي لعبة غريبة ورائعة تدور حول أربعة أطفال ينقذون العالم. دليل مبكر على أن جميع ألعاب تقمص الأدوار ليست بحاجة إلى إعدادات خيالية ، فإن EarthBound هي واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار في عصر 16 بت وتحدث في بلدة تبدو وكأنها يمكن أن تكون في أي مكان في أمريكا الوسطى. هذا الإعداد الحديث الممزوج بالفكاهة الغريبة والشاذة يجعلها تجربة فريدة وساعدها في الحفاظ على مكانتها العبادة كشيء خاص ومختلف تمامًا عن معاصريه. تتمتع EarthBound بنظام معركة رائع قائم على الأدوار وأعداء غريبين يتبنون تمامًا روح الدعابة الغريبة في اللعبة ، بالإضافة إلى التحولات الفريدة في صيغة تقمص الأدوار مثل الحنين إلى الوطن باعتباره مرضًا متعلقًا بالحالة واستدعاء والدك لإنقاذ لعبتك.

الأهم من ذلك كله ، أن EarthBound لديه قدر هائل من القلب. تحت النكات الحمقاء ومراجع ثقافة البوب ​​، توجد قصة رائعة حقًا حول مجموعة من الأطفال يخاطرون كثيرًا بجعل العالم مكانًا أفضل ، والمعركة الأخيرة هي طريقة ذكية للغاية ومؤثرة لدمج الأشخاص أبطالنا يجتمعون على طول رحلتهم. EarthBound هي لعبة خاصة ومضحكة بشكل استثنائي تبرز حتى بين مكتبة Super Nintendo العملاقة لألعاب RPG الرائعة الأخرى.

  • الاسم Ness هو إشارة مقصودة إلى NES ، اختصار لنظام Nintendo Entertainment System.
  • استشهد المطور المشارك Ape، Inc. بجون لينون من فرقة البيتلز كمصدر إلهام لموسيقى Earthbound.
  • جاءت النسخة الأمريكية معبأة مع الإرشادات التفصيلية.

مع تكتيكات فاينل فانتسي ، أخذ ياسومي ماتسونو كل شيء اعتقدنا أنه مقدس في سلسلة فاينل فانتسي وقلبه رأسًا على عقب. بينما حافظت التكتيكات على المخلوقات والنماذج الأصلية المألوفة التي عرفناها جميعًا وأحببناها ، فقد قدمت لنا عالم Ivalice ، وانحرفت بشدة في نظام الوظيفة الذي تم تقديمه في Final Fantasy V. في حين أن مجموعة الشخصيات الأساسية قدمت الكثير من الدراما التي لا تنسى ، قادرين على تجنيد شخصيات عامة وصياغتها في أدوار تتراوح من البسيط (الفارس والمعالج) إلى الغريب تمامًا (Mime and Calculator) مما أدى إلى عمق لا نهائي من العمق. بينما كان عليك بذل بعض الجهد لفك رأسك حول نظام المعركة التكتيكي ، فإن الشعور بالمكافأة لإتقان الأنظمة المعقدة جعلها تستحق العناء تمامًا.

  • قال المخرج ياسومي ماتسونو إن تكتيكات فاينل فانتسي وقصة فاجرانت كلاهما تدور أحداثها في عالم إيفاليس.
  • باعت 1.24 مليون نسخة عامها الأول في اليابان.

Suikoden II هي لعبة RPG خاصة لعدة أسباب. إنه يوازن تمامًا بين الدراما الشخصية الحميمة والصداقة مع بطولات نهاية العالم. Luca Blight هو شرير ملتوي وشرير بشكل خاص في نوع مليء بالأشرار العظماء. وبالطبع فإن حل الألعاب الصغيرة والألغاز يعد أمرًا مجزيًا وإدمانًا بشكل لا يصدق لتجنيد كل الشخصيات الخفية البالغ عددها 108. يمكن اصطحاب عدد كبير منهم إلى المعركة معك ، وكل منهم يثري قلعتك بحوار وتحسينات شيقة. الموسيقى التصويرية الدافئة والفن في Suikoden II ، والقتال السريع ، والقصص السياسية لـ Game of Thrones-esque كلها رائعة ، ولكن هذه القلعة التي تبني ألعابًا صغيرة إلى نهاية ألعاب صغيرة هي ما يميز اللعبة حقًا. قلعتك هي منزلك ، ويملأها بالفنانين وأصحاب المتاجر وقادة التحالف والعديد من الأصدقاء والرفاق ينتج عنه مزيج مرضٍ بشكل لا يصدق من اللعب والقصة والصداقة.

  • Suikoden II هي واحدة من أولى سلاسل اللعبة التي تتغير قليلاً بناءً على حفظ البيانات المستوردة من الأصل.
  • كان لها نسخة مطبوعة باللغة الإنجليزية صغيرة جدًا على PSX. كان من المستحيل تقريبًا اللعب بأقل من 200 دولار قبل إعادة إصداره على PSN مقابل 10 دولارات.

بعد ما يقرب من عقدين من الزمان ، تم تذكر Deus Ex من Ion Storm لإظهاره كيف يمكن لعالم كبير ومفصل مليء بالشخصيات المكتوبة جيدًا أن يكون تفاعليًا بشكل حدسي ويستجيب لأفعالنا. يدفعك إلى عالم المستقبل القريب من المؤامرة والتجسس ويمنحك حرية القتال أو التسلل أو التحدث أو الاختراق للخروج من كل موقف - إذا كنت قد اخترت الترقيات الصحيحة. تكشف المسارات المتعددة لكل هدف عن نفسها من خلال التجريب والتلاعب الذكي والمضحك في كثير من الأحيان بالذكاء الاصطناعي. إنه مثال مبكر على كيفية دمج تصميم المستوى الرائع وأنظمة اللعب المعقدة معًا لإنشاء بعض التجارب المدهشة التي تبدو فريدة من نوعها في لعبك.

  • يمكنك التغلب على اللعبة بأكملها دون قتل أي شخص غير قابل للعب.
  • توقع Deus Ex عن طريق الخطأ المستقبل من خلال تصوير مدينة نيويورك بدون أبراج مركز التجارة العالمي ، قبل عام من هجمات 11 سبتمبر.
  • لم يعجب مدير اللعبة وارين سبيكتور بالموسيقى الافتتاحية ، حتى أدرك أنه عالق في رأسه وقرر الاحتفاظ بها.

بعد عام واحد فقط من سقوط Fallout الأصلي الرائد ، وجد Fallout 2 لعام 1998 ، بطريقة ما ، الوقت لتحسينه بكل الطرق تقريبًا. بناءً على "اذهب إلى حيث تريد ، اقتل من تريد" حرية استكشاف العالم المفتوح وأساس القتال التكتيكي القائم على الأدوار ، تروي Fallout 2 العديد من القصص الصغيرة ، لكل منها قراراتها ذات المشاعر المهمة داخل مؤامرة أكبر ، مما يجعل إنه مرن بما يكفي للسماح لك بجعل الأرض القاحلة ملكك. المكان متنوع ومكثف ، بفضل شريحة أكبر من الساحل الغربي بعد نهاية العالم يسكنها كل شيء بدءًا من أفراد القبائل البدائيين الذين يحاربون الحشرات العملاقة إلى جماعة الإخوان المسلمين التي تقف في مواجهة الرعب الذي تسببه المنطقة المدرعة القوية والمتحولات الوحشية. في كل ذلك ، هناك دفعة من روح الدعابة الثقافية الشعبية التي تمنع المزاج المظلم من أن يصبح قمعيًا ، لذلك بغض النظر عن الاتجاه الذي حددته ، فأنت لا تعرف أبدًا ما إذا كنت ستجد شيئًا فظيعًا أو حزينًا أو مضحكًا.

  • من الممكن التغلب على Fallout 2 بدون قتال ، ولكن ليس بدون قتل شخصيتين على الأقل.
  • هناك بيضة عيد الفصح مخبأة في الطابق السفلي لمتجر أسلحة رينو الجديد - حرفياً بيضة عيد الفصح.
  • يقول شريط هولوتيب في اللعبة أن جهاز كمبيوتر يُدعى SkyNet بدأ الحرب النووية. SkyNet هي منظمة العفو الدولية المسؤولة عن الحرب النووية في Terminator.

Star Wars: Knights of the Old Republic لم تكن فقط واحدة من الأوائل الذين سمحوا لك حقًا باستكشاف الكون الشاسع غير المستغل من Star Wars قبل أحداث الأفلام ، ولكن دع الجميع يلعبون الخيال النهائي المتمثل في أن تصبح Jedi Knight (أو a Sith Lord!) في ما قد يكون أفضل تنفيذ وأكثر إرضاءً لنظام الاختيار الثنائي بين الخير والشر في اللعبة. قدم Knights of the Old Republic أيضًا مجموعة رائعة من الشخصيات الجانبية بعلاقات مثيرة للاهتمام ومعقدة (ناهيك عن أفضل قاتل متعجرف يمكن أن تطلبه حقيبة اللحم هذه على الإطلاق) ، وأعد واحدة من أعظم تحولات شخصية اللاعب في لعبة تقمص الأدوار.

  • كانت KOTOR واحدة من أولى ألعاب تقمص الأدوار على Xbox.
  • يوجد ما يقرب من 100 ممثل صوت و 300 حرف و 15000 سطر منطوق في اللعبة.
  • تأخذ نسخة واحدة من نص KOTOR الكامل 10 مجلدات بحجم خمس بوصات.

جزء من لغز القتل ، وجزء زاحف زنزانة خارقة للطبيعة ، بيرسونا 4 جولدن هو كل شيء جيد في لعبة تقمص الأدوار. يتناقض موقعها الياباني الجذاب بشكل صارخ مع الأسرار المظلمة التي تحملها شخصياتها ، وهذا ما يجعل P4G رائعة للغاية. بنهاية حملتها التي مدتها 70 ساعة ، أنت تهتم حقًا بهذا الفريق غير الملائم من الأشخاص غير الأسوياء ، لدرجة أنك ستنظم جدولك الزمني بدقة لضمان حصولك على الوقت الذي تقضيه مع كل من أصدقائك داخل اللعبة على قدم المساواة . يأخذ Persona 4 Golden on Vita الأساس الذي بناه PlayStation 2 الكلاسيكي ويضيف روابط اجتماعية جديدة وشخصيات جديدة وبالطبع القدرة على لعب هذه المغامرة المذهلة في أي مكان تريده ، مما يجعلها الإصدار النهائي من لعبة RPG الأصلية.

  • أدى ظهور Persona 4 Golden لأول مرة على PlayStation Vita إلى زيادة مبيعات أجهزة Sony المحمولة.
  • تعتمد النماذج البلاستيكية في غرفة الشخصية الرئيسية على شياطين من Digital Devil Saga ، وهي عناصر عرضية من سلسلة Shin Megami Tensei.
  • في اليابان ، كان هناك Persona 4 manga وأنيمي وحتى إنتاج مسرحي مباشر.

قام FromSoftware بإعادة تعريف RPG منذ King’s Field. في حين أن Demon’s Souls كانت أول لعبة تقدم للاعبين المعاصرين أسلوب الاستوديو الفريد الذي لا يرحم تجاه هذا النوع من الألعاب ، فقد حققت FromSoftware حقًا خطوتها في خليفتها الروحي ، Dark Souls. مع التركيز على الاستكشاف ، تدفع Dark Souls اللاعبين إلى التجربة والمجازفة بطرق قليلة من ألعاب تقمص الأدوار من قبل ، والتي استحوذ عليها القليل منذ ذلك الحين. إنه يتحدى الطبيعة اليدوية لأقرانه ويجبرنا على ارتكاب أخطاء من أجل النمو - سواء كان ذلك يعني تعلم كيفية التنقل بحذر في عالمه المميت ، أو القضاء على أحد رؤسائه المهتمين ، أو مجرد تسوية إحصائياتنا بشكل صحيح. إنها تخلق تحديات هائلة من المواقف القتالية التي قد تكون ثانوية في أي لعبة أخرى ، مما يجعل كل لحظة لا تنسى وكل انتصار صغير مكافأة مبهجة.

  • تعتبر Dark Souls خليفة روحانيًا لـ Demon's Souls ، وهي خليفة روحي للعبة King's Field الأولى من FromSoftware.
  • المسلسل يحمل العديد من أوجه التشابه اللافتة للنظر مع المانجا بيرسيرك ، وهو تأثير كبير على المخرج هيديتاكا ميازاكي.
  • كانت الأفكار المبكرة للحصول على عنوان هي "Dark Race" و "Dark Ring" ، ولكن تم إلغاء كليهما بسبب الدلالات المثيرة للجدل في الخارج.

بحلول الوقت الذي عدنا فيه إلى القائد شيبرد في هذا التكملة ، لدينا فكرة عن التهديدات والألغاز التي تلوح في الأفق فوق درب التبانة. يمنحنا Mass Effect 2 الفرصة للتعرف عليهم على المستوى الشخصي من خلال القتال المجدد الذي يتحسن بشكل كبير عن سابقتها. تعتبر طريقة Mass Effect 2 الإبداعية لأنظمة RPG أكثر ترحيبًا بمزيجها من ميكانيكا مطلق النار من منظور الشخص الثالث ، كما أن تنوعها وتركيزها على أعضاء الفرقة الجدد يجعلون حملة لا تُنسى (وأحيانًا مفجعة).

  • يمكن أن يؤدي استيراد لعبة محفوظة مكتملة من أول لعبة Mass Effect إلى تغيير عناصر القصة.
  • تم تسمية القائد شيبرد على اسم أول رائد فضاء أمريكي في الفضاء ، آلان شيبرد.

يمكنك قضاء مئات الساعات في استكشاف القارة الشاسعة لـ The Witcher 3 والجزر المحيطة بها وما زلت لم ترَ حتى جزءًا يسيرًا مما يقدمه هذا العالم. توصلت ملحمة Geralt إلى نتيجة مرضية للغاية في ما هي أفضل لعبة على الإطلاق في سلسلة RPG الشهيرة من CD Projekt Reds. ما يبدأ كمحاولة للعثور على حبك المفقود يصبح قصة مثيرة مليئة بشخصيات لا تُنسى وأعداء مرعبين وقلب حقيقي. حتى أصغر المهام الجانبية هي أمور مدروسة والعديد من أقواس القصة الرئيسية تتميز ببعض أكثر الدقات السردية المؤثرة التي واجهناها في أي لعبة. قم بإقران روايتها النجمية مع تخصيص عميق للشخصية ونظام قتالي مليء بالتحديات والمكافآت ، ومن السهل معرفة سبب منح IGN جائزة لعبة The Witcher 3: Wild Hunt لعام 2015.

  • اشترى دوغ كوكل ، صوت Geralt الإنجليزي ، وحدة تحكم للعب The Witcher 3 - أول لعبة Witcher قرر لعبها.
  • استشهد المطورون في CD Projekt Red بأن Dark Souls لها تأثير كبير على نظام القتال في The Witcher 3.
  • يؤدي النمو الديناميكي للحية إلى نمو شعر وجه Geralt بمرور الوقت.

لجميع المقاصد والأغراض ، لا ينبغي أن تكون Vagrant Story لعبة PlayStation. كان من المفترض أن يؤدي الحجم الهائل للأنظمة التي تتفاعل مع بعضها البعض والرسومات عالية الجودة إلى شل نظام Sony الصغير. ولكن بطريقة ما ، حصلنا على تجربة تحفة الزحف المحصنة لـ Yasumi Matsuno قبل أشهر فقط من إطلاق PS2 في الولايات المتحدة. أنت تلعب دور Ashley Riot ، عضو وحدة النخبة "Riskbreaker" في Valendia Knights of Peace. عندما تسقط في مدينة مسكونة وسط حرب أهلية ، يجب أن تتعامل مع المتعصبين الدينيين وزعماء الطوائف وجميع سلوكيات الأشباح والوحوش أثناء قيامك بكشف أسرار Leá Monde وكشف الحقيقة وراء مقتل الدوق. أشياء ثقيلة للعبة PSX ، ولكن يتم التعامل معها ببراعة من خلال التوجيه الفني الجميل وبعض التوطين الرائع للغاية. يمكنك أيضًا صناعة العتاد وقدرات التسلسل في القتال ، واستكشاف زنزانة ضخمة تسمى "The Iron Maiden" ، واستهداف أجزاء معينة من الجسم على الأعداء ، واستخدام حركات فائقة ، وحل الألغاز في بيئات 360 درجة ، والتغلب على بعض أصعب الأعداء Square Enix من أي وقت مضى. Vagrant Story هو تعريف لعبادة كلاسيكية ، وهو بلا منازع يستحق المركز التاسع في هذه القائمة.

  • تسمى حبكة Vagrant Story The Phantom Pain ، وفي إصدار EGM الصادر في أبريل 2000 ، تشير إلى اللعبة باسم Medieval Gear Solid.
  • يحتوي Final Fantasy XII على عدة إشارات إلى Vagrant Story بما في ذلك المصطلحين Riskbreaker و Leámonde.

ما لا يعتبره الكثيرون قمة سلسلة Diablo فحسب ، بل ذروة نوع RPG الآكشن المتساوي القياس الذي عرفناه ونحبه ، فإن Diablo II هو حقًا شيء أكثر من أجزائه. من موسيقاها المظلمة المزاجية والزخارف المرئية ، إلى قصتها الطويلة والنبيلة ، تعد عودة Blizzard إلى سلسلتها التي تضع الملائكة في مواجهة الشياطين مع رجل محاصر في المنتصف بمثابة درس متميز في مغامرات الغلاف الجوي. تم تسهيل الوصول والمشاركة من خلال فصولها ومهاراتها الفريدة ، والرضا اللامتناهي عن طريقة لعب القتل والنهب ، وتنوع المعدات اللامحدودة تقريبًا وتخصيص الشخصية ، ساعد اللعب التعاوني وتداول العناصر في Diablo II على تعزيز ليس فقط الروح الجماعية في كل منها تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية لكل زنزانة رطبة ، ولكنها واحدة من أعظم تجارب لعب الأدوار في كل العصور.

  • منح كتاب غينيس للأرقام القياسية 2000 ديابلو لقب أسرع ألعاب الكمبيوتر مبيعاً بعد أن باعت مليون نسخة في أسبوعين.
  • ظهر مستوى بقرة سرية سيئة السمعة لديابلو 2 نتيجة شائعة (كاذبة) حول مستوى بقرة سري في أول ديابلو.
  • صممت Blizzard Diablo II مع وضع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت في الاعتبار.

خلال التسعينيات ، كان المطور Squaresoft هو ملك JRPGs بلا منازع ، وكان Secret of Mana أحد أكثر الجواهر إبهارًا في تاجها. حتى الآن ما زلنا نتذكر لعبة تقمص الأدوار الحركية باعتزاز: كان عالمها المشرق الملون بالحلوى متعة لاستكشافه ، وكان القتال القائم على الحركة سهل التعلم وممتعًا ، كما جعلت رنات الجرد الخاصة به من التنقل بين القوائم أمرًا بسيطًا منعشًا. ثم كانت هناك الموسيقى التصويرية المذهلة ، التي يتم الاحتفال بها لمزيجها من الألحان المبهجة والألحان المؤثرة. لكن الميزة التي لا تنسى هي تعدد اللاعبين. سيسمح Secret of Mana بمشاركة ما يصل إلى ثلاثة لاعبين في القتال ، طالما كان لديهم وحدة تحكم إضافية أو اثنين من الكذب والملحق المحيطي الصحيح لـ SNES. باختصار ، كانت Secret of Mana ولا تزال لعبة تقمص أدوار سحرية.

  • كان من المفترض في الأصل أن يكون Secret of Mana عنوان إطلاق للقرص المضغوط SNES-CD الذي لم يتم إصداره.
  • يقدر المخرج Koichi Ishii أن حوالي 40 ٪ من اللعبة قد تم قطعها لذا فهي مناسبة لخرطوشة SNES.
  • تمت ترجمة اللعبة إلى اللغة الإنجليزية في 30 يومًا فقط.

كان منشئو Planescape: Torment يهدفون إلى تدمير كليشيهات RPG منذ البداية ، والنتيجة هي ما وصفه العديد من النقاد بأنها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو المكتوبة والأكثر إبداعًا على الإطلاق. على الرغم من كونها متجذرة في إعداد حملة Dungeons & Dragons والالتزام بقواعد الإصدار الثاني من D&D المتقدم ، فإن الكثير من Planescape: Torment مدفوعة بحوار حاد وجذاب بدلاً من القتال. يأخذ نظام المحاذاة الثابت لـ Dungeons & Dragons - وهو إطار عمل ألهم ألعاب تقمص الأدوار من البداية - ويقلبه رأساً على عقب ، ويتجرأ على طرح أسئلة أكبر حول طبيعة "الصواب" و "الخطأ" ، واتخاذ كل قرار. واحد لنتذكره. Planescape: نهج Torment التجريبي لمعايير تقمص الأدوار ، وروح الدعابة الملتوية ، والظلام اللافت للنظر ، والإعداد الجديد ، والميل إلى رفع مستوى المحادثات البسيطة مع الأسئلة الفلسفية الثقيلة ، تتحد معًا لتكوين شخصية فريدة لم يسبق لها مثيل في العقدين الماضيين.

  • نص برنامج Planescape المليء بالحوار: Torment عبارة عن 800000 كلمة ضخمة.
  • يظهر المنتج Guido Henkel على أنه شخصية Nameless One الزرقاء الأيقونية في لوحة اللعبة الفنية.
  • على الرغم من اعتبارها واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق ، فإن Planescape: Torment لم تبيع جيدًا.

عندما تم إطلاقها لأول مرة في عام 2004 ، أصبحت لعبة World of Warcraft من Blizzard أكثر ألعاب MMORPG شعبية ومحبوبة على الإطلاق بفضل إمكانية الوصول إليها ، ودرجة التلميع العالية بشكل استثنائي ، وحجمها الكبير ونطاقها. حتى لو لم تتطور WoW أبدًا إلى ما بعد حالة الفانيليا هذه ، فسيظل يتم تذكرها باعتزاز باعتبارها لعبة RPG رائعة مليئة بالأبراج المحصنة الملحمية ، ومواجهات مقنعة بشكل مدهش بين لاعب مقابل لاعب ، وصياغة غير قتالية وألعاب اجتماعية مرضية ، ومكتوبة بشكل جيد ، مهام ومغامرات مصنوعة أكثر مما شعرت أنه من الممكن احتواء لعبة آر بي جي واحدة. ولكن ما يجعل لعبة World of Warcraft أعلى من "Great" وإلى مناقشات "Greatest of All-Time" هو الاهتمام والاهتمام اللذين ضختهما Blizzard في اللعبة خلال 13 عامًا منذ ذلك الحين. اللعبة لم تتوقف أبدا. عوالم جديدة تمامًا ، وعوالم قديمة مجددة ، وفصول جديدة متوازنة ومتكاملة جيدًا ، ورواية القصص المحفوفة بالمخاطر ، وحجم تحسينات جودة الحياة الذي يكاد يكون من المستحيل حسابه ، كل ذلك جعل تجربة اللعبة المذهلة بالفعل أكثر روعة ، أكثر من عقد من الزمان في وقت لاحق.

  • وصلت World of Warcraft إلى ذروة الاشتراكات في أكتوبر 2010 ، عند 12 مليون مشترك.
  • احتوت على 40.000 شخصية هائلة. قبل أربعة توسعات ، في عام 2009.
  • بين عامي 2004 و 2011 ، أمضى البشر بشكل جماعي ما يقرب من 6 ملايين سنة في لعب World of Warcraft.

تتوج لعبة Pokémon Yellow نظام RPG الرائع من Pokémon Red و Blue وتدمجها في سياقها مع إيقاعات قصة من أنيمي Pokémon الرائع. ربما يكون أحد أفضل التحسينات في Pokémon Yellow هو أيضًا: Pikachu. ساعد وجود المخلوق الذي يتبعك في رحلتك على تحويل الوحوش من مجرد فريق من المقاتلين إلى فريق من أفضل أصدقائك.يقدم Pokémon Yellow أيضًا الكائنات الحية المحدثة ، ويمكن لـ Charizard تعلم Fly ، كما أن عددًا كبيرًا من التغييرات السردية الأخرى يعززها كأفضل طريقة لتجربة لعبة Pokémon الأكثر تأثيرًا.

  • أصدرت Nintendo لعبة Game Boy Color خاصة بشخصية Pikachu جنبًا إلى جنب مع Pokémon Yellow.
  • كانت Pokémon Yellow واحدة من عدد قليل من الألعاب المتوافقة مع Game Boy Printer ، مما سمح للاعبين بطباعة إدخالات Pokédex على الملصقات.
  • تظل اللعبة الأساسية الوحيدة في سلسلة لعبة Pokémon حيث لا يمكن للاعب اختيار بوكيمون المبتدئ الخاص به.

في وسيط يشهد تقدمًا منتظمًا وهائلًا في الرسومات وقوة المعالجة ، قد يبدو المظهر المنخفض النسبي لبوابة بالدور الثانية غير كافٍ. لكنها شهادة على قوة سرد القصص وآليات Baldur’s Gate أن المسلسل لا يزال يقدم تجربة لعب الأدوار جيدة أو أفضل من الألعاب التي تم إصدارها بعد 15 عامًا. بعد نجاح Baldur’s Gate في عام 1998 ، تجاوزت BioWare توقعات اللاعبين بالتتمة. بالإضافة إلى التنفيذ القوي لقواعد D&D الحالية ، تضمنت Baldur’s Gate II بيئات هائلة ، ومعارك تكتيكية مبنية على أساس الأدوار ، ومهام جانبية كافية لملء رف كتب أي عاشق للخيال. لكن النجوم الحقيقيين في اللعبة كانوا الشخصيات والقصة. من الشرير المرعب والمعقد إلى Minsc المحبوب والمرح بشكل محبوب ، كانت Baldur’s Gate II ملحمة خيالية كبيرة ورائعة مثل هذا النوع. إذا لم تكن قد لعبت ذلك ، فيجب عليك. وتذكر ، اذهب للعيون!

  • قال المنتج التنفيذي المشارك راي موزيكا إن حجم Baldur's Gate II الهائل - 300 ساعة إجمالية و 290 مهمة - جعله "كابوسًا مختبِرًا".
  • على الرغم من كونها في عنوانها وواحدة من إعدادات اللعبة الأولى ، لم تتم زيارة مدينة Baldur's Gate أبدًا في الجزء الثاني.
  • اللعبة مخصصة لموظف BioWare الراحل Daniel Walker.

بالمقارنة مع إخوانها المتفائلين المبتهجين ، فإن Final Fantasy VI هو نفس من الهواء المنعش (وإن كان قاتمًا). يجرؤ على الإجابة على السؤال "ماذا لو فاز الشرير؟" من خلال السماح للرجل السيئ بالفوز في منتصف القصة. إنه لا يخجل من معالجة مواضيع غير مريحة مثل الحرب والإبادة الجماعية والحب الممنوع والانتحار. إنه يتجنب وجهة النظر قصيرة النظر لبطل واحد محدد من أجل سرد قصة أكبر وأكثر عاطفة. هذا الاستعداد لاستكشاف موضوعات ثقيلة ونتائج لا يمكن تصورها - والتي أصبحت أكثر إثارة عند وضعها في مواجهة الكرات الثابتة الدرامية والنتيجة المرتفعة - هي أحد أكبر الأسباب التي تجعل عمل Squaresoft الرائع لعام 1994 مميزًا للغاية. طريقة لعبها غير التقليدية هي سبب آخر: يتخلص FFVI من النظام الطبقي الصارم للعبة Final Fantasies السابقة ويسمح لأي واحد من الأبطال الـ 14 باستخدام السحر طالما أنهم يجهزون شظايا سحرية. تعمل ألعاب الدفاع عن البرج المصغرة على تفكيك رتابة المعارك العشوائية ، بينما تعني القدرات القتالية الفريدة لكل شخصية أن كل شخص يخدم غرضًا ما. لا شيء يشعر بأنه زائد عن الحاجة أو يضيع في لعبة Final Fantasy VI. إنها حقًا لا تشبه أي لعبة تقمص أدوار أخرى.

  • قال ملحن موسيقى Final Fantasy ، Nobuo Uematsu ، إن Final Fantasy VI لديه نتيجته المفضلة
  • Terra هو في الواقع Tina في النسخة اليابانية ، لكن الممارسين للعب كرهوه.
  • اسم المصارع المحترف في الحياة الواقعية جوشوا هارتر هو كريس سابين ، في إشارة إلى سابين فيجارو.

كان إنشاء قائمة أفضل 100 لعبة آر بي جي تحديًا كبيرًا ، لكن وضع Chrono Trigger في أعلى القائمة كان أمرًا سهلاً بشكل مدهش. بعد أكثر من 20 عامًا من إطلاق ملحمة سكوير التي تصنع حقبة على SNES ، ما زلنا مذهولين بأصالتها وإبداعها. كان الانتقال السلس بين خريطة العالم المليئة بالأعداء المرئيين الذين يمكن تجنبهم والقتال كشفًا في وقت كانت فيه معظم ألعاب تقمص الأدوار تتميز بمعارك عشوائية متنافرة ، وحتى اليوم تجعل المواجهات الوحوش ممتعة بدلاً من العمل الروتيني. الشجاعة الشجاعة والتصميم لأبطالها المراهقين (جنبًا إلى جنب مع أسلوب الفن الذي لا يُنسى لأكيرا تورياما) تجعل الشخصيات لا تُنسى على الفور. كما أن تقديمها الرائع للسفر عبر الزمن كسفينة لسرد القصص وآلية اللعب دليل على أن القصة وأسلوب اللعب لا يجب أن يكونا منفصلين عن بعضهما البعض. أضف كل هذا إلى نهايات متعددة وواحدة من أعظم الموسيقى التصويرية للألعاب على الإطلاق ، ومن السهل معرفة سبب كون Chrono Trigger هو أفضل لعبة تقمص أدوار على الإطلاق.

  • يحتوي Chrono Trigger على 13 نهاية فريدة.
  • نورنشتاين بيكلر لديه نفس الضحك مثل Kefka Palazzo من Final Fantasy VI.
  • هناك غرفة مبرمج مخبأة في اللعبة ، حيث ترك المطورون رسائل للاعبين.

نحن نشجعك على قراءة تحديثنا سياسة خاصة و سياسة ملفات الارتباط.


أفضل 10 مواقع تورنت لعام 2021

1. خليج القراصنة

بعد أكثر من 17 عامًا ، لا يزال The Pirate Bay قويًا. على الرغم من توقف الموقع عن العمل لأكثر من شهر في أوائل عام 2020 ، فقد احتفظ الموقع بمعظم جمهوره.

يواصل Pirate Bay العمل من نطاق .org الخاص به. ومع ذلك ، تظل تسجيلات الموقع & # 8217s مغلقة ، ولا تزال التعليقات معطلة.

2. YTS.mx

YTS.mx هو الوريث غير الرسمي لمجموعة YTS أو YIFY المنحلة ، والتي أغلقت قبل بضع سنوات.

كان YTS هدفًا للعديد من الدعاوى القضائية في الولايات المتحدة خلال العام الماضي ، مما أدى إلى قدر كبير من الجدل. وقع المشغل على حكم الموافقة ووافق على تسليم بيانات المستخدم. نتيجة لذلك ، تلقى العديد من مستخدمي YTS طلبات تسوية أو تمت مقاضاتهم.

3. 1337x

1337x يحافظ على مكانته في المراكز الثلاثة الأولى. على عكس بعض المواقع الأخرى ، لديها مجموعة موالية من القائمين بالتحميل الذين يقدمون محتوى جديدًا بشكل يومي.

يقدم 1337x مجموعة متنوعة من التورنت ولديه أيضًا منتدى رسمي تم إطلاقه العام الماضي. حظر الموقع الإصدارات الرسمية لـ YTS بعد الجدل المذكور أعلاه.

4. NYAA.si

NYAA.si هي إحياء مشهور لموقع التورنت الأنمي NYAA. في حين أن هناك منافسة شرسة من مواقع بث القرصنة البديلة ، تواصل بوابة التورنت الأداء الجيد ، حيث صعدت مركزًا واحدًا مقارنة بالعام الماضي.

5. RARBG

ظلت RARBG ثابتة خلال العام الماضي. يعمل الموقع من عدة أسماء نطاقات شائعة ، ولكن يتم أخذ اسم النطاق الذي يحتوي على أكبر عدد من الزيارات في الاعتبار لهذه القائمة. تأسست RARBG في عام 2008 وهي متخصصة في إصدارات الفيديو عالية الجودة.

6. FitGirl يعيد حزم

FitGirl Repacks ليس بأي حال موقع تورنت تقليدي. إنه موطن الفتاة المشهورة & # 8216girl & # 8217 التي تصدر إصدارات متصدعة من الألعاب الشعبية ، والتي تقلل أوقات التنزيل إلى الحد الأدنى.

تقوم FitGirl ، التي قابلناها قبل بضعة أشهر ، بنشر السيول على مواقع أخرى أيضًا ولكنها تقدم أيضًا روابط مغناطيسية خاصة بها ، ولهذا السبب قمنا بتضمين الموقع هنا.

7. لايم تورينت

لقد كان LimeTorrents موجودًا منذ أكثر من عقد. مثل العديد من الإدخالات الأخرى في هذه القائمة ، تم حظره من قبل مزودي خدمة الإنترنت في بلدان حول العالم ، والذي يبدو أنه يضر بحركة المرور بشكل عام إلى حد ما.

اختفى الموقع أيضًا من أعلى التصنيفات للعديد من محركات البحث العام الماضي ، وهو المصير الذي تشاركه العديد من مواقع التورنت الأخرى في هذه القائمة.

8. EZTV.re

EZTV.re هي مجموعة توزيع تلفزيونية مثيرة للجدل اختطفت علامة EZTV من المجموعة الأصلية ، والتي أُجبرت على الإغلاق بعد فترة وجيزة.

غالبًا ما تنسخ المجموعة الإصدارات من مجموعات التورنت التليفزيونية الأخرى ، مما يؤدي أحيانًا إلى مواقف محرجة. انتقل الموقع إلى مجال جديد منذ بضعة أشهر ويعمل حاليًا من EZTV.re.

9. TorrentGalaxy

TorrentGalaxy هو موقع تورنت جديد نسبيًا ، تم إطلاقه منذ ما يزيد قليلاً عن عامين. يحتوي الموقع على مجموعة مخصصة من القائمين بالتحميل ومجتمع نشط. بالإضافة إلى السيول ، يوفر TorrentGalaxy أيضًا بعض الإصدارات للبث.

10. زوقل

يعود موقع Zooqle ، الذي يضم أكثر من خمسة ملايين سيل تم التحقق منه ، إلى المراكز العشرة الأولى بعد عام من الغياب. لا تزال حركة مرور الموقع & # 8217s لم ترجع & # 8217t إلى مستوياتها القديمة ولكن يبدو أن لديها قاعدة مستخدمين مخصصة.

إخلاء المسؤولية: يتم استبعاد الوكلاء والنسخ المقلدة الواضحة. نحن نعلم أن Alexa ليس مثاليًا ، ولكنه يساعد في مقارنة المواقع التي تعمل في مكانة مماثلة. نستخدم أيضًا مقاييس حركة المرور الأخرى لتجميع العشرة الأوائل. يرجى أن تضع في اعتبارك أن العديد من المواقع بها مرايا أو مجالات بديلة ، والتي غالبًا لا يتم أخذها في الاعتبار هنا. يتم نشر القائمة السنوية كمصدر إعلامي / إخباري.


4 المهمة: مستحيلة

الثلاثة الأحدث المهمة المستحيلة قد تكون الأفلام من أفضل أفلام الحركة والتجسس التي تم إنتاجها على الإطلاق ، ولكن الفيلم الأصلي هو الذي يحدد نغمة وإيقاع الأفلام التي ستتبعها. هذا هو المكان الذي بدأ فيه توم كروز عمله كوكيل لصندوق النقد الدولي إيثان هانت ، وهو الدور الذي لعبه الآن لأكثر من 20 عامًا.

ذات صلة: أنواع شخصية مايرز بريجز® ​​للمهمة: شخصيات مستحيلة

الأول المهمة المستحيلة، من إخراج بريان دي بالما ، وضع معيارًا جديدًا لأفلام التجسس وأسس الهيكل الذي تقريبًا جميعًا م: أنا ستتبع الأفلام بعد ذلك. يتوج إنجازه بمشهد سرقة الشعر الذي يرفع الشعر ، والذي يرفع باستمرار من مخاطر القبض على العملاء وخلق واحد من أشهر المشاهد في تاريخ الفيلم: إيثان هانت المتدلي بشكل غير مستقر فوق الأرضية الحساسة للضغط في غرفة آمنة.


أعظم 100 برنامج تلفزيوني في كل العصور

لم يكن هناك طفرة إبداعية للتلفزيون مثل تلك التي نعيشها الآن. منذ ذلك الحين السوبرانو غيرنا اللعبة في مطلع القرن ، وكنا في اندفاع نحو الذهب لا يعطي أي علامات على التباطؤ. ما هي أفضل لحظة للنظر إلى الوراء والاحتفال بأعظم العروض في تاريخ شكل الفن؟

لذلك أجرينا استطلاعًا كبيرًا - الممثلين والكتاب والمنتجين والنقاد والمعارضين. أساطير مثل كارل راينر وجاري مارشال ، الذين أرسلوا لنا صوته قبل وفاته بفترة وجيزة هذا الصيف. كانت جميع العروض من جميع العصور مؤهلة لأي شخص يمكن أن يصوت لأي شيء يشعر بشغف تجاهه ، من سنوات آذان الأرانب بالأبيض والأسود إلى عصر ذروة المشاهدة التلفزيونية. لم تكن التقييمات مهمة & # 8217t - الجودة فقط. لقد تحدث الناخبون - ولعينة ، هل كانت لديهم بعض الآراء الشرسة. ستجد في هذه القائمة & # 8217 كلاسيكيات عتيقة ومفضلة جديدة ، ودراما نفسية طموحة وأفلام كوميدية رائعة ، وجواهر عبادة تم الاستغناء عنها وجاهزة لإعادة اكتشافها ورجال الشرطة والرسوم المتحركة وقتلة مصاصي الدماء. ستجدون & # 8217 إبداعات رائدة من الأمس وكذلك المبتكرين اليوم & # 8217. (لم يكن هناك شيء مثل شفاف أو البرتقال هو الأسود الجديد أو لعبة العروش قبل بضع سنوات ، ولكن من كان يتخيل هذه القائمة بدونها؟) من المؤكد أن قائمتنا ستبدأ الكثير من الحجج الصاخبة - لكن جمال التلفزيون هو كيف يستمر في إعطائنا الكثير لنتجادل بشأنه.


شاهد الفيديو: فيديو روعة... صدام حسين يمتلك أعلى رتبة عسكرية في العالم